Ведущий разработчик Unity (Геймдев)

50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 27.04.2026

О позиции

Мы ищем ведущего разработчика Unity, который готов принять участие в создании уникального аркадного сетевого 2D/2.5D action multiplayer. Если вы устали от рутинной работы и хотите заняться чем-то по-настоящему интересным, то это ваша возможность!

Чем вы будете заниматься

  • Полностью разрабатывать игру на Unity как основной и единственный программист проекта.
  • Строить техническую архитектуру проекта с учетом дальнейшего масштабирования и портирования на различные платформы.
  • Разрабатывать боевую систему: передвижение, удары, стрельбу, переключение оружия, урон, смерть, респаун, взаимодействия с объектами.
  • Создавать игровые режимы, матчевую логику, подсчет очков, таймеры, победу/поражение.
  • Реализовывать AI противников: поведение, переключение состояний, реакции на игрока, навигацию, атаку, удержание дистанции, преследование, поведенческие паттерны для PvE и боевых сценариев.
  • Настраивать взаимодействие персонажей, врагов, оружия, снарядов, физики и триггеров.
  • Интегрировать и настраивать контент от художников и аниматоров: спрайты, анимации, префабы, VFX, UI-элементы.
  • Оптимизировать проект под несколько платформ.
  • Реализовывать сетевой мультиплеер для мультиплатформенной игры (после MVP).
  • Участвовать в технических решениях по UX, балансу механик и общей реализации геймплея.

Требования

  • Уровень только Senior, опыт 6+ лет.
  • Уверенный коммерческий опыт разработки игр на Unity.
  • Опыт самостоятельного ведения разработки игрового проекта.
  • Обязательный опыт разработки мультиплатформенных игровых проектов.
  • Обязательный опыт разработки AI врагов / AI ботов именно для экшен-игр, шутеров, файтингов или близких по динамике жанров.
  • Обязательный опыт создания сетевого мультиплеера в Unity.
  • Опыт работы с анимациями, хитбоксами, коллизиями, триггерами, оружием, снарядами.
  • Умение аккуратно собирать проект из арта, анимаций и UI, не перекладывая технические задачи на художников.
  • Умение работать автономно, принимать инженерные решения и не требовать постоянного микроменеджмента.

Будет большим плюсом

  • Опыт разработки успешных PvP arena brawler / shooter / party action игр.
  • Опыт оптимизации под PC/mobile/web или другие платформы.
  • Опыт релиза и лайв-эксплуатации сетевых игр на различных платформах - от Яндекс Игр до Steam.
  • Опыт работы с интеграцией Spine, 2D skeletal animation, VFX и кастомного UI.

Что мы предлагаем

  • Удаленная работа по контракту.
  • Возможность участвовать в создании уникального игрового проекта.
  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Гибкий график работы.
  • Конкурентоспособная зарплата и возможность роста.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и возможность работать в геймдеве. Однако, требования к опыту и навыкам достаточно высоки, что может ограничить количество подходящих кандидатов.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Unity и C# для разработки игр, с опытом работы в создании многопользовательских игр и пониманием сетевого программирования.

Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, проявляя инициативу и проактивность в решении проблем и принятии решений.

Творческий подход к геймдизайну и разработке игровых механик, с пониманием современного рынка игр и тенденций в геймдеве.

Опыт работы с AI в играх, включая создание NPC и игровых систем, которые улучшают взаимодействие игрока.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Ведущий разработчик Unity (Геймдев) (Сейчас)Технический директор по разработке игр (1–2 года)Креативный директор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
UnityCAI
Растущий спрос
C#AR/VR DevelopmentGame Monetization Strategies
Снижающийся спрос
FlashDirectX 9

Тренды отрасли

Рост популярности кроссплатформенной разработки
Согласно исследованиям, 60% разработчиков предпочитают создавать игры для нескольких платформ одновременно, что увеличивает доступность игр и расширяет рынок.
Интеграция AI в игровую механику
45% новых игр в 2026 году будут использовать AI для улучшения игрового процесса, что открывает новые возможности для разработчиков Unity.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев