Что за роль
Команда разрабатывает игры без использования высокоуровневого игрового движка. В работе применяются PixiJS или похожие библиотеки для графических API.
Требования
- Техническое образование.
- От двух лет опыта разработки игр с PixiJS, похожими графическими библиотеками или Phaser на TypeScript.
- Базовые знания линейной алгебры.
- Опыт работы с Canvas, CSS, HTML5 и JavaScript ES5/6+.
Будет плюсом
- Опыт работы с Kotlin и Swift.
- Опыт разработки нативных приложений для Android и iOS.
Что мы предлагаем
- Полная занятость.
- Удалённый формат.
- Условия оплаты обсуждаются по итогам собеседования.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое знание PixiJS и TypeScript, а также опыт работы с графическими библиотеками, такими как Phaser, которые необходимы для разработки игр без высокоуровневых движков.
Способность к самостоятельной работе в удалённом режиме, самоорганизация и управление временем для эффективной разработки игровых проектов.
Опыт в применении WebGL и OpenGL для создания графики в интерфейсах игр, что позволит достичь высококачественного визуального оформления и производительности.
Понимание математических основ, таких как линейная алгебра, что необходимо для реализации сложной графики и игрового процесса.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев