330K ₽–410K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 12.09.2026
О позиции
Ведущий художник в gamedev будет отвечать за планирование загрузки арт-отдела проекта, распределение ресурсов и контроль дедлайнов. Ваша роль включает в себя предоставление конструктивного фидбэка и поддержку визуальной части проекта.
Чем вы будете заниматься
- Краткосрочное и долгосрочное планирование загрузки арт-отдела проекта.
- Распределение ресурсов и контроль дедлайнов.
- Предоставление конструктивного фидбэка.
- Поддержка и контроль визуальной части проекта.
- Координация работы художников, проведение ревью арта и контроль качества визуальных материалов.
- Создание концептов и финальных рендеров объектов.
- Отслеживание процессов производства и обеспечение согласованности между отделами проекта.
Требования
- Опыт работы на позиции ведущего художника в gamedev от 3 лет.
- Опыт работы с 3D-пакетом, Photoshop, Substance Painter.
- Умение использовать нейросети для оптимизации скорости работы.
- Опыт создания арта под мобильные платформы.
- Глубокое понимание пайплайна производства игрового арт-контента.
- Грамотное управление арт-процессами и умение работать в сжатые сроки.
- Тесное взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами, креативным директором и арт-директором.
- Хорошее понимание процесса создания игровых ассетов, их оптимизации и экспорта.
- Сильное портфолио, демонстрирующее умение работать с широким спектром стилей.
- Опыт менторинга и проведения арт-ревью.
- Практический опыт работы с AI-инструментами.
- Опыт работы с системами управления задачами (трекеры).
- Сильные коммуникативные навыки.
Что мы предлагаем
- Работа в офисе в Москве.
- Заработная плата по результатам собеседования.
- Динамичная работа в команде профессионалов.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения
Кто здесь добьётся успеха
→
Опыт работы с 3D моделированием и знание программ, таких как Autodesk Maya и Blender, для создания высококачественных игровых активов.
→
Способность эффективно управлять временем и ресурсами в офисной среде, обеспечивая соблюдение сроков и планов проекта.
→
Глубокое понимание игровых механизмов и дизайна, а также умение давать конструктивный фидбэк команде художников для улучшения качества визуального контента.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Ведущий художник в gamedev (Сейчас)→Артовый директор (1–2 года)→Креативный директор (3–5 лет)
Обзор рынка
Объём рынка 3D моделирования 2026
$1.5B
Годовой рост 3D моделирования
12.5%
Внедрение AI в gamedev
45%
Инвестиции в 3D технологии
+60%
Навыки и требования
Обязательные
3D ModelingPhotoshopSubstance Painter
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame Engine Proficiency (Unity/Unreal)Animation Techniques
Снижающийся спрос
2D Sprite ArtOlder 3D Rendering Techniques (e.g., Lightwave)
Тренды отрасли
Увеличение использования AI в разработке игр
По данным отчётов, 45% игровых студий внедряют AI для генерации контента и оптимизации процессов.
Рост популярности VR и AR технологий
Ожидается, что к 2026 году рынок VR и AR в геймдеве вырастет на 30%, что открывает новые возможности для 3D художников.
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев
Похожие вакансии
Старший .NET разработчик / Технический лидер
30K ₽
Руководитель направления безопасности облака
cloud.ru·214K ₽–266K ₽
Старший Golang разработчик
20K ₽
Копирайтер-специалист
Удалённо
Дизайн-специалист
Яндекс·100K ₽–200K ₽
Ведущий разработчик C#/.NET
280K ₽
Старший разработчик AI и фронтенда
Цифровая инфраструктура активов·4K ₽–4K ₽
Руководитель отдела подбора и адаптации
STONE·25K ₽
Game Designer Generalist
MNO GO GAMES·4K ₽–6K ₽
Старший инженер данных – графы знаний и клиническая информатика
XUND·7K ₽
Старший инженер по данным – графы знаний и клиническая информатика
XUND·7K ₽
Старший инженер по данным
Tabby·7K ₽
Старший инженер по внедрению
SecurityScorecard·292K ₽–364K ₽
CMO / Chief Marketing Officer
183K ₽–227K ₽
Старший менеджер по продажам LATAM
50K ₽