UX/UI-дизайнер для браузерной стратегической MMO Опубликовано 25.10.2026
Что за роль
EcoWar Online — браузерная многопользовательская игра о развитии экономики, торговле, политике и сражениях за регионы. Игра уже доступна первым тестировщикам, но новым игрокам сложно разобраться в системах, а некоторые экраны перегружены на мобильных устройствах.
Чем вы будете заниматься
- Провести UX-аудит ключевых сценариев и подготовить приоритетный список проблем с предложениями по улучшению.
- Спроектировать короткое обучение для первой игровой сессии и понятные стартовые цели.
- Упорядочить структуру игровых панелей.
- Обновить мобильные версии карты, панели региона, экрана боя, рынка и политики.
- Подготовить кликабельный прототип основных сценариев и заметки для передачи разработчику.
Требования
- Опыт UX/UI-дизайна игр, дашбордов или продуктов с большим объёмом данных; нужны примеры работ.
- Навыки mobile-first и адаптивного дизайна.
- Опыт работы с Figma и дизайн-системами.
- Понимание основ доступности: контраст, размеры интерактивных элементов и читаемость текста.
- Английский для рабочей коммуникации.
Будет плюсом
- Опыт со стратегиями, управленческими играми или MMO.
- Опыт проектирования онбординга и обучающих сценариев.
Что мы предлагаем
- Проектный бюджет: 10 000–20 000 EUR.
- Срок проекта — ориентировочно 3–4 недели; первый результат, аудит, ожидается примерно через неделю.
- Оплата фиксированная.
- Взаимодействие через короткие письменные обновления и обратную связь по каждому этапу.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев