UX/UI AI Designer — мобильные игры

60K ₽–100K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 30.09.2026

О позиции

Мы ищем UX/UI дизайнера на part-time для работы над мобильной игрой в жанре midcore RPG. У проекта уже есть сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit.

Чем вы будете заниматься

  • Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.
  • Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
  • Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.
  • Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
  • Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.
  • Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
  • Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы.
  • Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.

Требования

  • Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.
  • Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX.
  • Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems.
  • Умение работать с уже существующим стилем.
  • Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов.
  • Опыт построения AI процессов вокруг Figma. Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами.
  • Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов.
  • Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы.
  • Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.

Что мы предлагаем

  • Part time.
  • Удаленная работа.
  • Долгосрочное сотрудничество.
  • Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области дизайна мобильных игр с акцентом на использование AI. Условия гибкие, но зарплата ниже среднего уровня для данной роли.

Кто здесь добьётся успеха

→

Опыт работы с Figma для создания интерактивных прототипов и макетов интерфейсов мобильных игр.

→

Способность адаптироваться к существующему визуальному стилю и поддерживать консистентность дизайна в рамках проекта.

→

Понимание основ гейм-дизайна и интеграции AI в игровые механики для улучшения пользовательского опыта.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

UX/UI стажер (Сейчас)→Младший UX/UI дизайнер (1–2 года)→UX/UI дизайнер (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Figma 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI в дизайн
45%
Инвестиции в технологии дизайна
+200%

Навыки и требования

Обязательные
FigmaUI DesignUX Design
Растущий спрос
ПрототипированиеАнимация интерфейсовДизайн взаимодействия
Снижающийся спрос
PhotoshopSketch

Тренды отрасли

Рост использования AI в дизайне
По данным исследований, 45% дизайнеров уже интегрируют AI-технологии в свои процессы, что позволяет ускорить создание прототипов и улучшить пользовательский опыт.
Увеличение популярности Figma
Figma становится основным инструментом для UX/UI дизайнеров, с ростом числа пользователей на 30% за последний год, что подтверждает её важность в мобильной игровой индустрии.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев