UX/UI-дизайнер для разработки мини-игр в экосистеме Web3
О позиции
Мы ищем UX/UI-дизайнера для разработки мини-игр в экосистеме Web3. Эта роль предлагает возможность работать в команде, создающей визуально яркие и вовлекающие игровые механики. Вы будете проектировать пользовательские интерфейсы для веб-сервисов и маркетплейсов, а также разрабатывать прототипы и визуальные концепции.
Чем вы будете заниматься
- Проектирование пользовательских интерфейсов для веб-сервисов и маркетплейсов.
- Разработка прототипов, пользовательских сценариев, вайрфреймов и визуальных концепций.
- Работа с дизайн-системами в Figma и их поддержка.
- Участие в UX-исследованиях, формировании гипотез и их валидация.
- Взаимодействие с продукт-командой и разработчиками на всех этапах разработки.
- Адаптация интерфейсов под разные устройства (десктоп, планшет, мобильные).
Требования
- Опыт коммерческой работы UX/UI-дизайнером от 3 лет.
- Практический опыт в проектах: маркетплейсы, онлайн-сервисы, веб-продукты.
- Уверенное владение Figma и понимание принципов системного дизайна.
- Умение формализовывать требования и доводить интерфейс до готовности к разработке.
- Опыт работы в продуктовой команде (взаимодействие с продакт-менеджерами и разработчиками).
- Опыт использования нейросетей для генерации изображений (Midjourney, DALL·E, Kandinsky и др.).
- Опыт в геймдеве или геймификации будет преимуществом.
Будет плюсом
- Показать пример своего UI Kit в Figma (ссылкой с правом просмотра).
Что мы предлагаем
- Удалённая работа в команде профессионалов.
- Конкурентная зарплата и возможность роста.
- Работа над интересными проектами в быстроразвивающейся области.
- Гибкий график и возможность работать из любой точки мира.
- Поддержка в обучении и развитии навыков.
Вакансия предлагает интересные условия для UX/UI-дизайнера с опытом работы. Конкурентная зарплата и возможность удалённой работы делают её привлекательной. Однако, отсутствие информации о компании может вызывать вопросы.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Figma и его возможностей для создания прототипов и пользовательских интерфейсов, чтобы эффективно разрабатывать визуальные концепции для мини-игр.
Способность к работе в удалённой команде, где требуется высокая степень самоорганизации и проактивности, чтобы успешно взаимодействовать с коллегами и соблюсти сроки проекта.
Опыт в проведении пользовательских исследований и тестирования, чтобы понимать потребности игроков и адаптировать дизайн в соответствии с их ожиданиями.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев