Unity Lighting Artist — настройка освещения для игровых сцен@ RocketBrush Studio
О позиции
RocketBrush Studio ищет опытного Unity Lighting Artist для настройки освещения в игровых сценах. Вы будете работать над созданием атмосферы и визуального качества, что является ключевым для успешного восприятия игры. Эта вакансия предполагает удалённую работу на проектной основе.
Чем вы будете заниматься
- Настраивать освещение стартовой локации в Unity;
- Работать с общей атмосферой сцены: настроением, цветом, контрастом и читаемостью окружения;
- Настраивать skybox и post-processing;
- Работать со сценой, где уже собраны ассеты и базовая структура локации, учитывая ограничения PC MMORPG и требования к производительности;
- Помогать находить и исправлять визуальные проблемы, связанные со светом, атмосферой и общим восприятием сцены.
Требования
- Уверенный опыт работы со светом в Unity;
- Понимание URP / HDRP пайплайна под PC;
- Опыт настройки освещения для игровых окружений;
- Умение работать с атмосферой сцены через свет, цвет, контраст, skybox и post-processing;
- Хорошее понимание композиции, читаемости сцены и визуальной иерархии;
- Опыт работы с фэнтези окружением или близкой стилистикой;
- Понимание технических ограничений игровых сцен и влияния настроек света на производительность;
- Опыт работы с уже собранной сценой и доводить ее до финального визуального качества.
Будет плюсом
- Опыт работы над PC MMORPG или другими multiplayer-проектами;
- Опыт работы над большими картами: деревни, города, открытые локации;
- Опыт оптимизации света и визуальных настроек под производительность.
Что мы предлагаем
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Проектная занятость: работа с одной локацией, в дальнейшем возможность продолжения сотрудничества;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией.
Вакансия предлагает интересные задачи в области геймдева с возможностью удалённой работы. Условия работы и оплата соответствуют рыночным стандартам.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание систем освещения в Unity, включая URP и HDRP, с опытом настройки освещения для оптимизации производительности в играх.
Способность работать самостоятельно в удалённом режиме, проявляя проактивность и самодисциплину, чтобы эффективно управлять своим временем и проектами.
Творческий подход к созданию атмосферы в игровых сценах, с акцентом на использование постобработки для улучшения визуального восприятия и погружения игроков.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев