О позиции
Skytec Games — международный разработчик и издатель мобильных игр с 12-летним опытом на рынке. Мы создаём собственные игровые проекты в разных жанрах, от казуальных до хардкорных, и развиваем их для глобальной аудитории. Наши игры установили более 240 миллионов раз по всему миру. Мы ищем в команду сильного UI/UX дизайнера для мобильных игр, который будет заниматься проектированием и созданием удобных, красивых и понятных интерфейсов.
Чем вы будете заниматься
- Проектирование и создание удобных интерфейсов для мобильных игр разных жанров.
- Поддержка и обновление существующих интерфейсов.
- Анализ и доработка UI с целью повышения юзабилити.
- Разработка продуктовых фич от начала до конца: обсуждение, проектирование, прототипирование, создание готового интерфейса.
- Взаимодействие с арт-отделом и разработчиками, контроль результата.
- Использование нейросетей для улучшения дизайна.
Требования
- Опыт проектирования интерфейсов для мобильных игр.
- Умение создавать сложные интерфейсы с большим количеством элементов.
- Готовность выполнить тестовое задание.
- Уверенные навыки работы в Photoshop.
- Умение находить эффективные приемы и правильно их применять.
Будет плюсом
- Умение работать в разных стилях: казуальный, мидкорный, реалистичный.
- Опыт работы в системах прототипирования интерфейсов, таких как Figma и Miro.
Что мы предлагаем
- Рыночная, высокая зарплата от 140 000 до 200 000 ₽.
- Выплаты возможны как внутри РФ в рублях, так и за границей в долларах.
- Гибкий график работы и возможность работать из любой страны мира.
- Официальное трудоустройство.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Компенсация посещения спортзалов.
- Сложные и интересные задачи, возможность учиться у профессиональных коллег.
- Крутые корпоративы и тематические вечеринки.
Давайте вместе создавать игры, в которые захочется играть снова и снова!
Вакансия предлагает конкурентоспособную зарплату и интересные задачи в международной компании. Хорошие условия работы и возможности для профессионального роста.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание принципов UI/UX дизайна, включая создание прототипов и работу с инструментами, такими как Figma и Photoshop, чтобы создавать интуитивно понятные интерфейсы для мобильных игр.
Способность адаптироваться к удаленной работе, обеспечивая высокую продуктивность и самоорганизацию, что позволяет эффективно сотрудничать с командой разработчиков в разных часовых поясах.
Опыт в игровом дизайне, включая знание игровых механик и понимание предпочтений целевой аудитории, что позволяет создавать привлекательные и вовлекающие интерфейсы для пользователей.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Game Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев