UI/UX дизайнер и аниматор для игровой платформы
О позиции
Мы ищем UI/UX дизайнера и аниматора для работы над игровой платформой, которая включает слоты и различные игры. Ваша задача — создать целостный визуальный стиль продукта, начиная от символов на барабанах до промо-роликов.
Чем вы будете заниматься
- Создание графики для игр: рисование слотов целиком, включая символы, барабаны, фоны, рамки, логотипы и интерфейс игрового экрана.
- Поддержание единого визуального стиля игры от концепта до финальных ассетов.
- Резка и упаковка ассетов под движок: создание спрайтшитов, атласов (TexturePacker), работа с размерами текстур.
- Анимация: создание idle-лупов символов, анимаций выигрышей, анимаций спинов и переходов между экранами.
- Работа с партиклами, свечениями и таймингами для создания качественного игрового опыта.
- Проектирование интерфейсов и дизайн-системы: создание прототипов и макетов экранов в Figma.
- Сборка Figma-файлов на уровне «масштабируемо»: компоненты, auto layout, переменные, состояния и адаптивность.
- Обсуждение задач с разработчиками и менеджерами, чтобы обеспечить качественную интеграцию анимаций.
Требования
- Портфолио с игровой графикой и анимацией, включая слоты и интерактивные проекты.
- Опыт работы с After Effects, Spine и/или Rive; знание AI-генерации видео.
- Умение работать с Figma на уровне сборки файлов.
- Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — PixiJS.
- Способность объяснять свои решения и работать в команде.
- Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны.
Что мы предлагаем
- Уровень middle с обсуждаемой вилкой по зарплате.
- Удалённый формат работы, занятость также обсуждаема.
- Возможность работать над интересными проектами в сфере iGaming.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание принципов UI/UX дизайна, включая создание интуитивно понятных интерфейсов для игровых приложений с использованием Figma и After Effects.
Способность работать в условиях удаленной работы, проявляя высокую степень самоорганизации и инициативы для соблюдения сроков и качества работы.
Опыт в анимации игровых элементов с использованием Spine, что позволяет создавать динамичные и привлекательные визуальные эффекты для игровых платформ.
Творческий подход к разработке графического контента, включая умение адаптировать визуальный стиль под разные игровые жанры и целевую аудиторию.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев