Технический аниматор — Unreal Engine и анимация четвероногих@ Xsolla
198K ₽–246K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 05.10.2026
198K ₽–246K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 05.10.2026
Что за роль
Xsolla ищет технического аниматора для работы с реалистичной анимацией четвероногих персонажей в Unreal Engine. Важно понимать биомеханику животных и принципы локомоции.
Чем вы будете заниматься
- Разработка и поддержка анимационных систем для четвероногих.
- Настройка Animation Blueprints, State Machines, Blend Spaces и Animation Layers.
- Работа с IK/FK, Full Body IK и процедурной анимацией.
- Настройка передвижений: шаг, рысь, кентер, галоп, повороты, старт, остановка и прыжки.
- Работа с IK Rig / IK Retargeter и адаптация анимаций между скелетами.
- Очистка и ретаргетинг motion capture-данных.
- Создание инструментов Control Rig.
- Исправление foot sliding, popping, ошибок IK и blending.
- Оптимизация Animation Blueprints, Control Rig и skeletal animation systems.
- Работа с сетевой локомоцией, prediction, reconciliation, Montages и состояниями локомоции.
- Взаимодействие с аниматорами, геймдизайнерами и программистами.
- Развитие анимационного пайплайна и внутренних инструментов.
Требования
- От 5 лет опыта в технической или игровой анимации.
- Практический опыт работы с квадрупедами.
- Портфолио с примерами анимации четвероногих персонажей — обязательно.
- Уверенное знание Unreal Engine: Animation Blueprints, Control Rig, IK Rig / IK Retargeter, Blend Spaces, State Machines.
- Понимание биомеханики животных и локомоции квадрупедов.
- Опыт работы с риггингом, скиннингом, скелетами и motion capture.
- Опыт работы в Maya, MotionBuilder или аналогичном DCC-инструменте.
- Знание root motion, animation curves, notifies, montages и additive-анимаций.
- Опыт отладки и оптимизации анимационных систем.
- Понимание различий между локальным и реплицируемым состоянием персонажа.
- Понимание проблем latency, desync и animation popping.
- Разговорный английский.
- Опыт работы над играми уровня AA или AAA.
Будет плюсом
- Опыт анимации крупных и массивных квадрупедов.
- Motion Matching / Pose Search.
- Full Body IK и процедурная локомоция.
- Python / scripting.
- C++ в Unreal Engine.
- Создание анимационных инструментов.
- Оптимизация NPC crowds и большого количества skeletal meshes.
Что мы предлагаем
- Контрактная работа.
- Удалённый формат.
- Неограниченный Flexible Time Off.
- Персональный план карьерного развития.
- Обучение и образовательные возможности.
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения
Вакансия предлагает интересные задачи в области анимации для игр, но не указана зарплата. Условия работы привлекательные, но требуется опыт.
Требования к языку
АнглийскийB2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Загружаем обзор рынка...
Анализируем тренды рынка и спрос на навыки
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев
Похожие вакансии
Data Scientist — приложение для организации мероприятий
Timeleft·10K ₽–10K ₽
Геймдизайнер для разработки 2D Midcore Idle RPG
110K ₽–137K ₽
Стажер-инженер данных BI — ETL-процессы и аналитические хранилища
Лоция·160K ₽–200K ₽
Шеф-редактор для новостных ТГ-каналов
Senior DevOps Engineer
moderncampus·232K ₽–288K ₽
Представитель по развитию терапии — медицинские технологии
medtronic·8K ₽
Senior ML разработчик для разработки моделей анализа изображений
Extyl·292K ₽–364K ₽
Senior Social Media & Community Manager — развлекательная индустрия
skyzone·9K ₽–11K ₽
Инженер по оптимизации Python — до в месяц
ООО «Перфоманс Эксперт»·2K ₽
Frontend-разработчик — проект по бронированию отелей
Runello·252K ₽–314K ₽
Conceptual Art Director
Superside·Удалённо
Junior Backend Developer для международной команды
400 ₽
Руководитель SMM — управление контентом и медиа-ресурсами
120K ₽–200K ₽
Middle Robotics Systems Engineer — Python, OOP, TCP/UDP
Сбер Банк·212K ₽–263K ₽
Senior Solutions Engineer
SonicWall·232K ₽–288K ₽