Technical Environment Artist — оптимизация сцен в Unity@ RocketBrush Studio
???
зарплата не указана
Опубликовано 14.06.2026
О позиции
RocketBrush Studio ищет Technical Environment Artist для работы над проектами в Unity. Ваша задача — оптимизация сцен и работа с ассетами для создания качественного игрового окружения. Эта вакансия подходит для опытных специалистов, которые готовы работать удалённо и имеют опыт в геймдеве.
Чем вы будете заниматься
- Экспортировать ассеты в Unity, проверять их корректность и собирать сцену в движке;
- Работать с готовым набором ассетов и черновым блокингом стартовой локации;
- Настраивать террейн, текстуры, траву, деревья;
- Оптимизировать сцену под high-concurrency сценарий: тысячи игроков одновременно на одной карте;
- Создавать и настраивать LOD’ы;
- Работать с draw calls, FPS, производительностью сцены и стабильностью рендера;
- Искать и исправлять визуальные и технические баги в сцене;
- При необходимости писать шейдеры, editor tools и runtime optimization scripts.
Требования
- Опыт работы с Unity от двух лет;
- Уверенная работа с URP / HDRP пайплайном под PC;
- Сильный опыт работы с террейном, текстурами и растительностью;
- Навыки программирования для технических задач: шейдеры, editor tools, runtime optimization scripts;
- Внимательность к визуальному качеству сцены и техническим ограничениям проекта;
- Наличие портфолио с релевантными работами в Unity.
Будет плюсом
- Опыт работы над MMORPG или другими multiplayer-проектами с высокой нагрузкой;
- Опыт создания стартовых локаций, городов, хабов;
- Навыки работы со светом и атмосферой в Unity.
Что мы предлагаем
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Проектная занятость с возможностью продолжения сотрудничества;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.8
7.8 из 10
оценка совпадения
Вакансия предлагает интересные задачи в области геймдева с возможностью удаленной работы. Условия работы и оплата соответствуют рыночным стандартам.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Объём рынка Unity 2026
$11.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%
Навыки и требования
Обязательные
UnityURPHDRP
Растущий спрос
C#Shader DevelopmentProcedural Generation
Снижающийся спрос
Flash3DS Max
Тренды отрасли
Увеличение использования AI в разработке игр
По данным отчётов, 35% разработчиков игр уже внедряют AI для оптимизации процессов, включая генерацию контента и улучшение графики.
Рост популярности AR и VR
В 2025 году ожидается, что AR и VR составят 25% от всех игр, созданных на Unity, что открывает новые возможности для артистов.
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев
Похожие вакансии
Старший дизайнер — создание лендингов и промостраниц
AIRI
QA-инженер — Agile
Альянс·160K ₽–250K ₽
Senior Business Development Manager для Web3 и Crypto
Motion Trade·350K ₽–436K ₽
Старший Java-разработчик — развитие социальных продуктов в Дзене
VK·250K ₽–350K ₽
Partner Field Marketing Manager — технологии и международные проекты
209K ₽–261K ₽
Senior QA Engineer — Agile
Devquality·130K ₽–190K ₽
Senior System Analyst — аналитическая поддержка ИТ-систем
Omega Solutions·210K ₽
Senior Supply Product Manager — управление продуктом в технологии
Appodeal·215K ₽–268K ₽
CMO — Marketing
iGaming Company·183K ₽–227K ₽
CMO — Marketing
EasyHunt·183K ₽–227K ₽
Senior Product Manager — управление продуктами в платежных технологиях
219K ₽–273K ₽
Product Manager — инвестиционные продукты в финтех
Skyro·219K ₽–273K ₽
Партнёр по развитию бизнеса — привлечение клиентов в США
Не указано·6K ₽–15K ₽
Engineering Manager — управление проектами в Breezeway
Breezeway·285K ₽–354K ₽
Senior Fullstack-разработчик — Laravel и Nuxt
EASY FROM CHINA·250K ₽–300K ₽