Tech Artist (Геймдев)
О позиции
Мы ищем Tech Artist для работы над проектом в геймдеве. Эта позиция предлагает возможность работать с уникальным набором средневековой одежды и брони, а также участвовать в создании высококачественных 3D моделей. Вы будете частью команды, которая стремится к инновациям и качеству в разработке игр.
Чем вы будете заниматься
- Создание первоначального скиннинга на несколько скелетов.
- Рефит на несколько персонажей с учётом анатомических различий.
- Работа с морф таргетами и симуляцией ткани в UE5.
- Настройка слотов материалов для объединения в одном меше.
- Адаптация под MetaHuman.
Требования
- Уверенное владение программами для 3D моделирования (Maya, 3ds Max, Blender).
- Опыт работы с Unreal Engine 5 на уровне художника.
- Базовые навыки моделирования и риггинга.
- Настройка Chaos Cloth в UE5.
- Навыки работы со скриптами и Git'ом будут плюсом.
Будет плюсом
- Навыки копирования весов и мульти-рефита.
- Опыт работы с мульти-clip фиксом.
Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата от 120 000 до 320 000 ₽ в месяц.
- Гибкий график работы (полная/частичная занятость).
- Удалённая работа без привязки к офису.
- Возможность работать над интересными проектами в геймдеве.
- Дружелюбная команда и поддержка в профессиональном росте.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать свои навыки в области геймдева, не упустите возможность откликнуться на эту вакансию!
Вакансия Tech Artist предлагает интересные задачи в геймдеве с гибким графиком и конкурентной зарплатой. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев