Продакт-менеджер в международную платформу виртуальных квестов@ MyFinishLine

250K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 06.09.2026

О позиции

Компания MyFinishLine — международная платформа виртуальных квестов для активных людей. Пользователь двигается в реальной жизни (ходит, бегает, ездит на велосипеде) и открывает главы приключенческой истории, проходя маршруты по всему миру. Мы активно растем и выходим на зарубежный рынок с амбициозной целью — $3M выручки, и нам нужен крутой продакт-менеджер в команду, который обладает продуктовым мышлением и опытом.

Чем вы будете заниматься

  • Формировать и развивать продуктовую стратегию и roadmap приложения.
  • Самостоятельно собирать рабочие прототипы (вайб-кодинг) и тестировать гипотезы.
  • Проводить исследования пользователей (ретеншн, вовлечённость, причины оттока), формулировать гипотезы и проверять их через A/B-тесты.
  • Развивать ключевые механики геймификации: сюжетные квесты, систему медалей, интеграцию со Strava и другими фитнес-сервисами.
  • Анализировать продуктовые метрики и на их основе принимать решение.

Требования

  • Продакт с опытом в геймифицированных продуктах или играх, который понимает, как устроена мотивация пользователя.
  • Опыт работы продакт-менеджером или продакт-дизайнером от 2 лет.
  • Есть измеримые кейс роста revenue или LTV.
  • Уверенное владение Figma: попросим ваше портфолио с дизайнами лендингов.
  • Опыт работы с аналитикой: умеете сами прочитать CJM и понять, какая метрика и почему проседает.
  • Понимание принципов геймификации и удержания пользователей.

Что мы предлагаем

  • Конкурентная заработная плата.
  • Гибкий формат сотрудничества на старте (фриланс/проектная занятость), с перспективой перехода в команду на постоянной основе при масштабировании.
  • Прямое взаимодействие с CMO и командой.
  • Возможность вырасти вместе с продуктом на международный рынок.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание продуктового менеджмента с акцентом на виртуальные квесты и активный образ жизни, опыт работы с Figma для создания интерфейсов, способных привлечь пользователей.

Способность к проведению A/B тестирования и анализа пользовательского опыта, чтобы принимать обоснованные решения на основе данных и улучшать взаимодействие с продуктом.

Опыт работы в удаленной команде с высокой степенью самостоятельности и организованности, что позволяет эффективно управлять проектами и сроками в условиях гибридной работы.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Продакт-менеджер (Сейчас)Старший продакт-менеджер (1–2 года)Директор по продукту (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$20B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Product ManagementUI/UX DesignA/B Testing
Растущий спрос
Agile методологииData-driven decision makingКросс-функциональное взаимодействие
Снижающийся спрос
Waterfall методологияКлассический UX дизайн

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в продуктовой разработке
Согласно отчетам, 45% компаний внедряют AI технологии для оптимизации процессов продуктового менеджмента.
Рост важности пользовательского опыта
85% пользователей готовы платить больше за лучший UX, что подчеркивает необходимость в качественном UI/UX дизайне.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев