Продакт-менеджер в международную платформу виртуальных квестов@ MyFinishLine
О позиции
Компания MyFinishLine — международная платформа виртуальных квестов для активных людей. Пользователь двигается в реальной жизни (ходит, бегает, ездит на велосипеде) и открывает главы приключенческой истории, проходя маршруты по всему миру. Мы активно растем и выходим на зарубежный рынок с амбициозной целью — $3M выручки, и нам нужен крутой продакт-менеджер в команду, который обладает продуктовым мышлением и опытом.
Чем вы будете заниматься
- Формировать и развивать продуктовую стратегию и roadmap приложения.
- Самостоятельно собирать рабочие прототипы (вайб-кодинг) и тестировать гипотезы.
- Проводить исследования пользователей (ретеншн, вовлечённость, причины оттока), формулировать гипотезы и проверять их через A/B-тесты.
- Развивать ключевые механики геймификации: сюжетные квесты, систему медалей, интеграцию со Strava и другими фитнес-сервисами.
- Анализировать продуктовые метрики и на их основе принимать решение.
Требования
- Продакт с опытом в геймифицированных продуктах или играх, который понимает, как устроена мотивация пользователя.
- Опыт работы продакт-менеджером или продакт-дизайнером от 2 лет.
- Есть измеримые кейс роста revenue или LTV.
- Уверенное владение Figma: попросим ваше портфолио с дизайнами лендингов.
- Опыт работы с аналитикой: умеете сами прочитать CJM и понять, какая метрика и почему проседает.
- Понимание принципов геймификации и удержания пользователей.
Что мы предлагаем
- Конкурентная заработная плата.
- Гибкий формат сотрудничества на старте (фриланс/проектная занятость), с перспективой перехода в команду на постоянной основе при масштабировании.
- Прямое взаимодействие с CMO и командой.
- Возможность вырасти вместе с продуктом на международный рынок.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание продуктового менеджмента с акцентом на виртуальные квесты и активный образ жизни, опыт работы с Figma для создания интерфейсов, способных привлечь пользователей.
Способность к проведению A/B тестирования и анализа пользовательского опыта, чтобы принимать обоснованные решения на основе данных и улучшать взаимодействие с продуктом.
Опыт работы в удаленной команде с высокой степенью самостоятельности и организованности, что позволяет эффективно управлять проектами и сроками в условиях гибридной работы.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев