Старший/Ведущий дизайнер/моделлер оружия@ Saber

253K ₽–314K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 12.09.2026

О позиции

Компания Saber — это игровая студия, специализирующаяся на разработке игр для ПК и консолей. Мы ищем старшего или ведущего дизайнера/моделлера оружия, который будет работать удаленно с гибким графиком.

Чем вы будете заниматься

  • Создание высококачественных моделей оружия для игровых проектов.
  • Сотрудничество с командой художников и разработчиков для интеграции моделей в игры.
  • Участие в процессе разработки концептов и дизайна оружия.

Требования

  • Опыт работы в качестве 3D-дизайнера или моделлера не менее 3 лет.
  • Знание программ для 3D-моделирования (например, Blender, Maya, 3ds Max).
  • Понимание принципов игрового дизайна и работы с игровыми движками.
  • Наличие портфолио с примерами работ.

Что мы предлагаем

  • Удаленная работа с гибким графиком.
  • Возможность работать над интересными проектами в команде профессионалов.
  • Конкурентоспособная зарплата и возможность профессионального роста.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание 3D-моделирования с использованием Blender, Maya и 3ds Max для создания реалистичных моделей оружия.

Способность работать в удаленном режиме с гибким графиком, демонстрируя самодисциплину и проактивность в управлении временем.

Опыт участия в разработке концептов и дизайна оружия в игровых проектах, с акцентом на взаимодействие с художниками и разработчиками для интеграции моделей.

Креативное мышление и внимание к деталям, что позволяет создавать уникальные и высококачественные модели, соответствующие игровым требованиям.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Старший/Ведущий дизайнер/моделлер оружия (Сейчас)Главный дизайнер/моделлер оружия (1–2 года)Креативный директор по дизайну (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 3D моделирования 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingGame DesignBlender
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame Engine Proficiency (Unreal Engine)Texturing and Shading Techniques
Снижающийся спрос
3D Studio Max (older versions)ZBrush (in certain contexts)

Тренды отрасли

Рост интереса к VR/AR играм
Согласно отчетам, рынок VR/AR игр вырастет на 25% к 2026 году, что увеличивает спрос на 3D моделирование для этих технологий.
Увеличение использования AI в дизайне
30% дизайнеров уже используют AI-инструменты для улучшения процесса моделирования, что открывает новые возможности для автоматизации и оптимизации.

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев