Старший/Ведущий дизайнер-моделлер оружия@ Saber
О позиции
Компания Saber — это игровая студия, специализирующаяся на разработке игр для ПК и консолей. Мы предлагаем удалённую работу с гибким графиком. Ваша роль как старшего/ведущего дизайнера-моделлера оружия будет заключаться в создании высококачественных моделей оружия для наших игр.
Чем вы будете заниматься
- Создание и моделирование оружия для игровых проектов.
- Работа в команде с художниками и разработчиками для достижения высоких стандартов качества.
- Участие в обсуждениях концепций и идей для новых игровых элементов.
Требования
- Опыт работы в качестве 3D-дизайнера или моделлера оружия не менее 3-х лет.
- Знание программного обеспечения для 3D-моделирования (например, Blender, Maya, 3ds Max).
- Понимание принципов игрового дизайна и разработки.
- Способность работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими отделами.
Что мы предлагаем
- Удалённая работа с гибким графиком.
- Возможность работать над интересными проектами в команде профессионалов.
- Конкурентоспособная зарплата.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание процессов 3D моделирования с использованием Blender и Maya, а также опыт работы с текстурированием и рендерингом для достижения реалистичного внешнего вида оружия.
Способность к самоорганизации и управлению временем, что особенно важно в удалённой работе, чтобы эффективно справляться с проектами и соблюдением сроков.
Опыт работы в геймдеве не менее 5 лет, включая участие в создании AAA-игр, с акцентом на разработку уникального дизайна оружия, что позволяет создавать высококачественные игровые модели.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Game Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев