Старший/Ведущий дизайнер-моделлер оружия@ Saber

253K ₽–314K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 12.09.2026

О позиции

Компания Saber — это игровая студия, специализирующаяся на разработке игр для ПК и консолей. Мы предлагаем удалённую работу с гибким графиком. Ваша роль как старшего/ведущего дизайнера-моделлера оружия будет заключаться в создании высококачественных моделей оружия для наших игр.

Чем вы будете заниматься

  • Создание и моделирование оружия для игровых проектов.
  • Работа в команде с художниками и разработчиками для достижения высоких стандартов качества.
  • Участие в обсуждениях концепций и идей для новых игровых элементов.

Требования

  • Опыт работы в качестве 3D-дизайнера или моделлера оружия не менее 3-х лет.
  • Знание программного обеспечения для 3D-моделирования (например, Blender, Maya, 3ds Max).
  • Понимание принципов игрового дизайна и разработки.
  • Способность работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими отделами.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Возможность работать над интересными проектами в команде профессионалов.
  • Конкурентоспособная зарплата.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание процессов 3D моделирования с использованием Blender и Maya, а также опыт работы с текстурированием и рендерингом для достижения реалистичного внешнего вида оружия.

Способность к самоорганизации и управлению временем, что особенно важно в удалённой работе, чтобы эффективно справляться с проектами и соблюдением сроков.

Опыт работы в геймдеве не менее 5 лет, включая участие в создании AAA-игр, с акцентом на разработку уникального дизайна оружия, что позволяет создавать высококачественные игровые модели.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Старший/Ведущий дизайнер-моделлер оружия (Сейчас)Руководитель команды дизайнеров (1–2 года)Креативный директор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 3D моделирования 2026
$2.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI в 3D моделирование
35%
Инвестиции в технологии 3D моделирования
+150%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingGame DesignBlender
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame Engine Proficiency (Unreal Engine)Texturing and Shading Techniques
Снижающийся спрос
3D Studio Max (старые версии)Softimage

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в 3D моделировании
AI инструменты становятся стандартом для автоматизации рутинных задач, что позволяет дизайнерам сосредоточиться на креативной части процесса. Ожидается, что к 2026 году 35% компаний будут использовать AI для улучшения рабочих процессов.
Рост интереса к виртуальной и дополненной реальности
С увеличением популярности VR и AR, спрос на 3D модели для этих платформ растет. Прогнозируется, что рынок VR/AR вырастет на 25% в год в период с 2025 по 2027 годы.

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев