Старший разработчик Unity / Full-Stack — C#, WebGl

???
зарплата не указана
Опубликовано 04.09.2026
Мы крутая команда и ищем такого же крутого, бодрого и уверенного в себе Senior Unity/Full-Stack разработчика, который сможет рулить клиентской частью WebGl проекта. У нас быстрые решения, без долгих согласований и затягиваний. Мчим паровозом вперёд, поэтому зовём сразу на быстрый собес 30 минут - познакомиться, обсудить проект и понять, подходим ли друг другу. Что нужно будет делать и какой опыт важен: - Разрабатывать проект на основе уже готового продукта. - Уверенный опыт работы и оптимизации WebGl. - Опыт работы с UI Nova. - Уверенно работать с Unity/C# на уровне Senior. - Рулить клиентской частью проекта под mobile и уверенно понимать бэк. - Разрабатывать игровые механики, UI и игровые системы в Unity. - Интегрировать клиент с сервером через HTTP REST API. - Плюсом будет опыт или понимание gRPC. - Опыт в разработке мультиплеерных игр с использованием фреймворка Mirror. - Оптимизировать проект под мобильные устройства. - Настраивать и оптимизировать AssetBundles/Addressables. - Разбираться в самописных фреймворках и дорабатывать их при необходимости. - Быстро вникать в готовый проект и предлагать лучшие технические решения. - Огромным плюсом будет опыт работы с Claude/Cursor и тд. Если нету и хотите влиться в эту тему, поможем! Кого ищем: Нужен человек, который не просто закрывает задачи, а может взять на себя клиентскую часть, быстро вникнуть в проект и уверенно двигать разработку вперёд! Без бесконечных созвонов, лишней бюрократии. Нужен разработчик, который умеет делать, предлагать и доводить до результата. Условия: - Формат работы: офис/гибрид/удалёнка. - Занятость: full-time. - Деньги: обсуждаем по опыту. - Быстрый первый собес: около 30 минут. - Опыт от 6 лет.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания и опыт разработки на Unity, включая использование AssetBundles и Addressables для оптимизации загрузки ресурсов.

Способность быстро принимать решения и адаптироваться к изменениям в проекте, что особенно важно в условиях офисной и гибридной работы.

Опыт работы с HTTP REST API и gRPC для интеграции клиентской и серверной частей, что позволит эффективно взаимодействовать с другими командами.

Уверенность в использовании WebGL для создания высокопроизводительных веб-приложений, а также умение работать в условиях быстрого темпа разработки.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Старший разработчик Unity / Full-Stack — C#, WebGl (Сейчас)Технический лидер / Архитектор (1–2 года)Руководитель отдела разработки (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
UnityCWebGL
Растущий спрос
C++Augmented Reality (AR)Machine Learning
Снижающийся спрос
Adobe FlashUnityScript

Тренды отрасли

Рост использования AR и VR
Согласно отчетам, использование технологий дополненной и виртуальной реальности в играх и приложениях на Unity увеличилось на 40% в 2025 году.
Интеграция AI в игровые механики
Ожидается, что 30% новых игр, разработанных на Unity, будут использовать AI для улучшения игрового процесса к 2026 году.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев