Старший дизайнер пользовательского интерфейса (игровая индустрия)@ MY.GAMES

1K $–3K $/мес
Опубликовано 12.03.2026

О позиции

Мы ищем старшего дизайнера пользовательского интерфейса для работы в MY.GAMES, европейском разработчике игр. Ваша задача будет заключаться в создании уникальных и привлекательных интерфейсов для мобильных игр, что позволит игрокам наслаждаться игровым процессом. Эта вакансия старшего дизайнера пользовательского интерфейса предлагает вам возможность работать удаленно и влиять на развитие игр, которые любят миллионы.

Чем вы будете заниматься

  • Разрабатывать пользовательские сценарии и сценарии взаимодействия с игровым процессом.
  • Создавать и внедрять игровой интерфейс, включая кнопки, иконки, индикаторы и полноэкранные режимы.
  • Работать с существующим визуальным стилем, обеспечивая его соответствие современным требованиям.
  • Сотрудничать с командой разработчиков и художников для достижения наилучших результатов.
  • Участвовать в тестировании интерфейсов и собирать обратную связь от пользователей.
  • Следить за последними трендами в дизайне и игровой индустрии.

Требования

  • Практический опыт работы с проектами LiveOps после релиза.
  • Опыт работы с Figma в качестве основного рабочего инструмента.
  • Сильная ориентация на UX с пониманием игрового дизайна и производственных конвейеров.
  • Искренняя любовь к мобильным играм и сильный интерес к разработке игр.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата и возможность работать удаленно.
  • Динамичная и креативная команда, которая ценит идеи и инициативу.
  • Возможности для профессионального роста и развития.
  • Гибкий график работы.
  • Участие в интересных проектах и возможность влиять на конечный продукт.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в игровой индустрии с возможностью удаленной работы. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание UX-дизайна и его применения в игровой индустрии, с акцентом на использование Figma для создания прототипов и интерфейсов.

Способность к самоорганизации и эффективному управлению временем в удалённом режиме работы, обеспечивая выполнение сроков и высокое качество дизайна.

Опыт работы с LiveOps и знание игровых механик, позволяющие создавать интерфейсы, которые улучшают взаимодействие с игроками и повышают вовлеченность.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Старший дизайнер пользовательского интерфейса (Сейчас)Руководитель команды дизайнеров (1–2 года)Директор по дизайну игр (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Figma 2026
$2.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI в дизайн
45%
Инвестиции в игровые технологии
+30%

Навыки и требования

Обязательные
FigmaUX DesignGame Design
Растущий спрос
ПрототипированиеАнимация интерфейсовАнализ пользовательского опыта
Снижающийся спрос
Adobe FlashAxure RP

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в дизайне
По данным исследований, 45% дизайнеров уже применяют AI для автоматизации рутинных задач, что значительно ускоряет процесс разработки интерфейсов.
Рост популярности LiveOps
Игровые компании увеличивают инвестиции в LiveOps, что приводит к росту на 25% в этом сегменте, улучшая взаимодействие с пользователями и удержание игроков.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев