Senior Sound Designer (GameDev)@ HoYoverse

8K $–15K $/мес
Опубликовано 03.05.2026

О позиции

HoYoverse ищет Senior Sound Designer для удалённой работы. Ваша задача будет заключаться в создании аудиособытий, которые рассказывают истории через звук. Вы будете работать с командами нарратива и программистами, внедряя аудиособытия в Wwise и Unreal Engine 5 (UE5). Эта позиция предлагает уникальную возможность влиять на игровой процесс и создавать незабываемые звуковые впечатления для игроков.

Чем вы будете заниматься

  • Создание и внедрение аудиособытий в игровых квестах.
  • Работа с Wwise и Unreal Engine 5 для интеграции звуковых эффектов.
  • Сотрудничество с командами нарратива для создания звуковых историй.
  • Оптимизация звукового контента для повышения качества игрового процесса.
  • Участие в обсуждениях и планировании звуковых решений в проектах.

Требования

  • 5+ лет опыта в области саунд-дизайна.
  • Глубокая экспертиза в Wwise и FMOD.
  • Опыт работы с Unreal Engine 5.
  • Фокус на нарратив и создание звуковых историй.
  • Способность работать в команде и эффективно коммуницировать.

Будет плюсом

  • Опыт работы в игровой индустрии.
  • Знание других звуковых движков.
  • Креативный подход к созданию звукового контента.

Что мы предлагаем

  • Конкурентная зарплата от $100K до $180K в зависимости от опыта и локации.
  • Полное медицинское страхование.
  • Релокационный пакет для кандидатов, готовых переехать.
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Динамичная и креативная команда, работающая над интересными проектами.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для опытного саунд-дизайнера с хорошей зарплатой и возможностью удалённой работы. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание инструментов Wwise и FMOD для создания звуковых эффектов в игровом дизайне.

Способность работать в удалённой команде, эффективно управляя своим временем и приоритетами, чтобы поддерживать высокое качество звукового контента.

Опыт интеграции звуковых событий в Unreal Engine 5 с акцентом на нарративный дизайн, чтобы создавать звуковые ландшафты, усиливающие игровой сюжет.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Младший звуковой дизайнер (Сейчас)Звуковой дизайнер (1–2 года)Ведущий звуковой дизайнер (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Wwise 2026
$1.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции в звук в играх
+50%

Навыки и требования

Обязательные
WwiseFMODUnreal Engine 5
Растущий спрос
Spatial AudioAdaptive Soundtrack DesignInteractive Music Systems
Снижающийся спрос
Pro ToolsLogic Pro

Тренды отрасли

Рост интереса к интерактивному звуку
Согласно исследованию, 40% разработчиков игр сейчас предпочитают использовать адаптивные звуковые системы, такие как Wwise и FMOD, для создания более погружающего опыта.
Интеграция AI в звук
30% компаний в индустрии GameDev начали внедрять AI для автоматизации процессов звукового дизайна, что позволяет сократить время на разработку на 25%.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев