Senior 3D-моделлер (GameDev)

200K ₽–300K ₽/мес
Опубликовано 17.05.2026

О позиции

Мы ищем Senior 3D-моделлера для работы над уникальными MLO-интерьерами в GTA 5. Эта позиция предлагает возможность создавать и редактировать игровые локации, а также адаптировать сторонние модели под стилистику игры. Вы будете частью команды, которая стремится к созданию высококачественного контента для миллионов игроков.

Чем вы будете заниматься

  • Создавать уникальные MLO-интерьеры (от идеи до финальной компиляции);
  • Редактировать существующие локации: менять освещение, текстуры, коллизии;
  • Адаптировать сторонние модели (сканеры, мебель, декор) под стилистику GTA 5;
  • Настраивать YMAP / YDR / ODR файлы, корректно прописывать флаги (Timecycle, Audio, Interiors);
  • Оптимизировать модели для стабильной работы в онлайне (1000+ игроков);
  • Работать с картами Lightmap для реалистичного освещения.

Требования

  • Опыт работы с Blender + Sollumz или 3ds Max + плагин GIMS;
  • Работа с CodeWalker (проверка карты, исправление конфликтов);
  • Понимание устройства MLO: отличия от обычных YMAP, лимиты, правила именования;
  • Умение настраивать коллизии (.ybn), якоря, порталы и динамические окна;
  • Базовые навыки работы с текстурами (Photoshop / Substance Painter);
  • Знание форматов: ydr, ydd, ytd, ymap, col;
  • Чтение логов игры — уметь находить и исправлять вылеты на точке входа/выхода.

Будет плюсом

  • Опыт разработки под RageM, умение оптимизировать DLC.rpf;
  • Умение делать LOD-модели;
  • Навык создания собственных материалов (GTA-шейдеры).

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата;
  • Гибкий график работы;
  • Возможность работать над интересными проектами;
  • Доступ к современным инструментам и технологиям;
  • Удалённая работа с возможностью участия в международных проектах.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и конкурентную зарплату, однако отсутствует информация о компании и условиях работы.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Blender и 3ds Max, позволяющие эффективно создавать и редактировать 3D-модели для игровых локаций, а также умение использовать GIMS и CodeWalker для адаптации моделей под стилистику GTA 5.

Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, проявляя высокую степень самодисциплины и организованности, чтобы управлять проектами и сроками без постоянного контроля со стороны руководства.

Опыт работы с текстурированием в Photoshop и Substance Painter, что позволяет создавать качественные текстуры, соответствующие требованиям визуального стиля игры и обеспечивающие реалистичность игровых объектов.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Senior 3D-моделлер (GameDev) (Сейчас)Ведущий 3D-моделлер (1–2 года)Руководитель отдела 3D-моделирования (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 3D-моделирования 2026
$10B
Годовой рост 3D-моделирования
12.5%
Внедрение AI в 3D-моделирование
35%
Инвестиции в технологии 3D-моделирования
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Blender3ds MaxGIMS
Растущий спрос
ZBrushUnityAugmented Reality (AR)
Снижающийся спрос
Maya3D Studio Max (версия 2014 и ранее)

Тренды отрасли

Рост популярности AR и VR
Согласно исследованиям, использование технологий дополненной и виртуальной реальности в играх увеличивается на 20% ежегодно, что требует от 3D-моделлеров адаптации своих навыков.
Интеграция AI в процесс 3D-моделирования
35% компаний в игровой индустрии уже внедрили AI-технологии для автоматизации рутинных задач, таких как текстурирование и рендеринг, что делает навыки работы с AI важными для 3D-моделлеров.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев