Senior 3D Animator — реалистичная анимация гуманоидов@ Allcorrect Games

???
зарплата не указана
Опубликовано 12.06.2026

О позиции

Мы ищем Senior 3D Animator для работы над проектом с реалистичной анимацией гуманоидных персонажей. Ваша задача — создавать высококачественные анимации для игр, используя Blender. Это уникальная возможность для тех, кто хочет работать в динамичной команде и участвовать в создании увлекательных игровых проектов.

Чем вы будете заниматься

  • Создание реалистичной анимации тела и лица персонажей.
  • Разработка боевых и locomotion-анимаций для гуманоидных врагов.
  • Создание циклических анимаций (ходьба, бег, стрейфы).
  • Работа с неестественной и тревожной пластикой движений.
  • Риггинг и скиннинг персонажей в Blender.

Требования

  • От 2 лет опыта в игровой индустрии.
  • Уверенное владение Blender.
  • Опыт работы с реалистичной анимацией гуманоидных персонажей.
  • Портфолио с игровыми анимациями (combat, locomotion, hit reactions).
  • Готовность уделять проекту примерно 6 часов в день.

Будет плюсом

  • Опыт работы с зомби или психически нестабильными персонажами.
  • Опыт создания реалистичных лицевых анимаций.
  • Понимание веса, инерции и физической достоверности движений.

Что мы предлагаем

  • Оплата: риггинг — $350–400 за персонажа, анимация — $80-$200.
  • Гибкий график и возможность работать удалённо.
  • Участие в интересных проектах с высокими стандартами качества.
  • Дружелюбная команда и поддержка в профессиональном росте.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.8
7.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для опытных аниматоров. Наличие гибкого графика и удалённой работы делает её привлекательной.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$6.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
BlenderUnreal EngineKeyframe Animation
Растущий спрос
3D SculptingVirtual Reality DevelopmentMotion Capture Integration
Снижающийся спрос
Maya (for basic animation)3DS Max (for traditional modeling)

Тренды отрасли

Рост интереса к VR/AR
Согласно последним исследованиям, 45% аниматоров начинают использовать технологии виртуальной и дополненной реальности для создания более интерактивного контента.
Увеличение использования AI в анимации
AI-технологии, такие как генерация анимаций на основе данных, становятся все более распространенными, с ростом внедрения на 35% в 2026 году.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии