QA Engineer — рост в геймдизайне и менеджменте

2K €–2K €/мес
Опубликовано 15.06.2026

О позиции

Мы ищем QA Engineer для удалённой работы на проекте в течение 3 месяцев. Ваша задача будет заключаться в проведении функционального и регрессионного тестирования веб-приложений и API. Вы будете тестировать интеграцию между сервисами, используя REST и Kafka, а также вести учёт багов и тестовую документацию.

Чем вы будете заниматься

  • Проводить функциональное и регрессионное тестирование веб-приложений и API.
  • Тестировать интеграцию между сервисами, используя REST и Kafka.
  • Вести учёт багов и тестовую документацию.
  • Работать с SQL (PostgreSQL) для проверки данных.
  • Использовать инструменты, такие как Swagger/Postman для тестирования API.
  • Анализировать логи и метрики с помощью Grafana.

Требования

  • Опыт работы в тестировании от 2 лет.
  • Знания в тест-дизайне, включая создание чек-листов и тест-планов с нуля.
  • Знание SQL (PostgreSQL) для работы с базами данных.
  • Опыт работы с REST API, Swagger/Postman, HTTP/HTTPS, JSON.
  • Навыки работы с логами и метриками (Grafana).
  • Знания Git/CI/CD будут плюсом.
  • Опыт с Kafka/очередями, S3, Keycloak/OAuth — большой плюс.

Будет плюсом

  • Опыт работы с асинхронными сценариями.
  • Знания в области автоматизации тестирования.
  • Опыт работы в B2B проектах.

Что мы предлагаем

  • Заработная плата от 1500 до 2000 евро в месяц.
  • Гибкий график работы.
  • Удалённая работа без необходимости посещения офиса.
  • Возможность работать над интересными проектами в команде профессионалов.
  • Поддержка в обучении и развитии навыков.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные возможности для начинающих QA специалистов с возможностью роста в геймдизайне. Условия хорошие, но отсутствие указания конкретной компании снижает привлекательность.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание механик игр и пользовательского опыта, опыт работы с инструментами тестирования, такими как JIRA для отслеживания ошибок.

Способность к самоорганизации и управлению временем, что особенно важно в удалённой работе, для выполнения задач в установленные сроки.

Стремление к постоянному обучению в области геймдизайна и тестирования, включая умение анализировать и предлагать улучшения для игровых механик.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

QA Engineer — рост в геймдизайне и менеджменте (Сейчас)QA Lead или Junior Game Designer (1–2 года)Game Designer или QA Manager (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$5.2B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+25%

Навыки и требования

Обязательные
Manual TestingBug TrackingGame Design
Растущий спрос
Автоматизированное тестированиеАнализ данныхУправление проектами
Снижающийся спрос
Тестирование на основе сценариевТестирование на бумаге

Тренды отрасли

Автоматизация тестирования
С увеличением сложности игр, автоматизация тестирования становится критически важной. Ожидается, что к 2026 году 60% всех тестов будут автоматизированы.
Интеграция AI в QA
Использование AI для предсказания и предотвращения ошибок увеличивается. Примерно 45% компаний уже внедрили AI в процессы тестирования.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев