Продюсер/Product Owner в мобильную игру

150K ₽–200K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 06.09.2026
Ищем Producer/Product Owner (FTUE) в мобильную multiplayer midcore игру с открытым миром! Просим откликаться с опытом в мобильных мидкор играх, казуальный опыт не подойдет.\n\nЧто делать: \n— развивать FTUE и метрики первого дня; \n— фичи от концепта до релиза; \n— вести и развивать ГДД; \n— работать в связке с разработкой, тестом, артом и аналитикой; \n— деконструировать похожие игры.\n\nЖдём, если у тебя: \n— 6+ лет в геймдизайне; \n— портфолио f2p с хотя бы одним успешным мидкор-проектом; \n— решения на основе аналитики; \n— любовь к созданию сложных миров. \nОпыт с racing/sandbox — большой плюс.\n\nУсловия: \n— белая зп и оформление; \n— оплата больничного; \n— оплата конференций и бонусы за релизы; \n— мощный Mac/PC; \n— команда единомышленников без бюрократии и monkey work.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание механик FTUE и аналитики, с опытом работы с инструментами, такими как Google Analytics или Unity Analytics для оптимизации первых дней пользователей.

Способность к кросс-функциональному сотрудничеству с командами разработки, тестирования и арт-дизайна, что особенно важно в удаленной работе, где требуется высокая степень самодисциплины и проактивности.

Опыт работы с мобильными мидкор играми, включая успешные релизы, что подтверждено портфолио, которое демонстрирует навыки в гейм-дизайне и управления проектами на всех этапах разработки.

Креативное мышление, позволяющее деконструировать и анализировать конкурентные игры для выявления лучших практик и внедрения их в собственные проекты.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Продюсер/Product Owner в мобильную игру (Сейчас)Главный продюсер или Гейм-дизайнер (1–2 года)Директор по продукту или Вице-президент по геймдизайну (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка мобильных игр 2026
$150B
Годовой рост мобильных игр
12.5%
Внедрение AI в разработке игр
35%
Инвестиции в мобильные игры
+25%

Навыки и требования

Обязательные
ProducerProduct OwnerGame Design
Растущий спрос
Монетизация игрУправление проектами AgileАналитика данных
Снижающийся спрос
FlashJava Applets

Тренды отрасли

Рост использования AI в разработке игр
Применение AI для создания адаптивного игрового контента увеличивается на 35% в 2025 году.
Увеличение фокуса на аналитике FTUE
Компании уделяют 40% бюджета на улучшение первого игрового опыта (FTUE) для повышения удержания игроков.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев