Продюсер / Product Owner в мобильную midcore-игру
О позиции
В мобильную multiplayer midcore-игру с открытым миром требуется Senior / Lead специалист для развития FTUE (First Time User Experience). Основная задача заключается в улучшении метрик первого дня и создании увлекательного опыта для новых пользователей.
Чем вы будете заниматься
- Развивать FTUE и метрики первого дня;
- Вести фичи от концепции до релиза;
- Развивать GDD (Game Design Document);
- Работать с командами разработки, тестирования, арта и аналитики;
- Деконструировать похожие игры для извлечения полезных идей;
- Принимать продуктовые решения на основе данных и аналитики.
Требования
- От 6 лет опыта в геймдизайне;
- Опыт работы именно с мобильными midcore-играми;
- Наличие портфолио F2P (free-to-play) игр;
- Минимум один успешный midcore-проект в портфолио;
- Умение принимать решения на основе аналитических данных;
- Опыт работы с racing или sandbox играми будет большим преимуществом.
Что мы предлагаем
- Удалённая работа;
- Полная занятость (full-time);
- Зарплата обсуждается по итогам собеседования;
- Официальное оформление;
- Оплачиваемые больничные;
- Оплата конференций;
- Бонусы за релизы;
- Рабочий Mac или PC предоставляется компанией.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание механик мобильных игр и опыт работы с FTUE для увеличения удержания пользователей, включая использование аналитики для оптимизации процессов.
Способность эффективно управлять удаленной командой, обеспечивая прозрачность и вовлеченность на всех этапах разработки, что особенно важно в условиях удаленной работы.
Опыт разработки и ведения GDD (Game Design Document) с акцентом на кросс-функциональное сотрудничество между дизайнерами, программистами и маркетологами для создания целостного игрового опыта.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев