Продюсер / Product Owner в мобильную midcore-игру

298K ₽–371K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 08.09.2026

О позиции

В мобильную multiplayer midcore-игру с открытым миром требуется Senior / Lead специалист для развития FTUE (First Time User Experience). Основная задача заключается в улучшении метрик первого дня и создании увлекательного опыта для новых пользователей.

Чем вы будете заниматься

  • Развивать FTUE и метрики первого дня;
  • Вести фичи от концепции до релиза;
  • Развивать GDD (Game Design Document);
  • Работать с командами разработки, тестирования, арта и аналитики;
  • Деконструировать похожие игры для извлечения полезных идей;
  • Принимать продуктовые решения на основе данных и аналитики.

Требования

  • От 6 лет опыта в геймдизайне;
  • Опыт работы именно с мобильными midcore-играми;
  • Наличие портфолио F2P (free-to-play) игр;
  • Минимум один успешный midcore-проект в портфолио;
  • Умение принимать решения на основе аналитических данных;
  • Опыт работы с racing или sandbox играми будет большим преимуществом.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа;
  • Полная занятость (full-time);
  • Зарплата обсуждается по итогам собеседования;
  • Официальное оформление;
  • Оплачиваемые больничные;
  • Оплата конференций;
  • Бонусы за релизы;
  • Рабочий Mac или PC предоставляется компанией.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание механик мобильных игр и опыт работы с FTUE для увеличения удержания пользователей, включая использование аналитики для оптимизации процессов.

Способность эффективно управлять удаленной командой, обеспечивая прозрачность и вовлеченность на всех этапах разработки, что особенно важно в условиях удаленной работы.

Опыт разработки и ведения GDD (Game Design Document) с акцентом на кросс-функциональное сотрудничество между дизайнерами, программистами и маркетологами для создания целостного игрового опыта.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Продюсер / Product Owner в мобильную midcore-игру (Сейчас)Лид-продюсер или Руководитель направления разработки игр (1–2 года)Директор по продуктам или Вице-президент по разработке игр (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка мобильных игр 2026
$3.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI в разработке игр
35%
Инвестиции в мобильные игры
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Game DesignFTUEGDD
Растущий спрос
UX/UI DesignMonetization StrategiesData Analytics
Снижающийся спрос
Flash Game Development2D Sprite Animation

Тренды отрасли

Рост популярности кроссплатформенных игр
Кроссплатформенные игры составляют 45% нового контента, что позволяет игрокам взаимодействовать на разных устройствах.
Интеграция AI для улучшения игрового опыта
35% разработчиков игр внедряют AI для создания адаптивного контента и улучшения взаимодействия с игроками.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев