Продюсер / Product Owner в мобильную игру

298K ₽–371K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 07.09.2026

О позиции

Мы ищем продюсера/Product Owner для мобильной многопользовательской midcore игры с открытым миром. Ваша задача будет заключаться в развитии FTUE (First Time User Experience) и метрик первого дня, а также в ведении и развитии ГДД (Геймдизайнерской документации).

Чем вы будете заниматься

  • Развивать FTUE и метрики первого дня.
  • Работать над фичами от концепта до релиза.
  • Вести и развивать ГДД.
  • Сотрудничать с командами разработки, тестирования, арт-дизайна и аналитики.
  • Деконструировать похожие игры для улучшения нашего продукта.

Требования

  • Опыт в геймдизайне не менее 6 лет.
  • Портфолио f2p с хотя бы одним успешным мидкор-проектом.
  • Способность принимать решения на основе аналитики.
  • Страсть к созданию сложных игровых миров.
  • Опыт работы с racing или sandbox играми будет большим плюсом.

Что мы предлагаем

  • Белая зарплата и оформление по ТК.
  • Оплата больничного и конференций.
  • Бонусы за релизы.
  • Современный Mac/PC для работы.
  • Команда единомышленников без бюрократии и рутинной работы.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание геймдизайна и опыт работы с F2P играми, включая использование аналитики для оптимизации пользовательского опыта и метрик первого дня.

Способность эффективно управлять проектами в условиях удаленной работы, включая навыки работы с инструментами Agile и Scrum для организации командной работы и планирования спринтов.

Опыт разработки и ведения ГДД (Геймдизайнерской документации) для мобильных игр, с акцентом на создание увлекательных и инновационных игровых механик.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Продюсер / Product Owner в мобильную игру (Сейчас)Руководитель проекта в геймдеве (1–2 года)Директор по продукту в игровой компании (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$250B
Годовой рост
11.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Game DesignProject ManagementAnalytics
Растущий спрос
User Experience (UX) DesignMonetization StrategiesData Analytics for Game Performance
Снижающийся спрос
Flash Game Development2D Sprite Animation

Тренды отрасли

Рост мобильных игр
Мобильные игры составляют 50% от общего объёма игрового рынка, с ростом популярности среди пользователей.
Интеграция AI в игровые механики
35% новых мобильных игр используют AI для улучшения игрового процесса и персонализации опыта пользователей.

Новости Mobile Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев