Продюсер / Product Owner в мобильную игру
О позиции
Мы ищем продюсера/Product Owner для мобильной многопользовательской midcore игры с открытым миром. Ваша задача будет заключаться в развитии FTUE (First Time User Experience) и метрик первого дня, а также в ведении и развитии ГДД (Геймдизайнерской документации).
Чем вы будете заниматься
- Развивать FTUE и метрики первого дня.
- Работать над фичами от концепта до релиза.
- Вести и развивать ГДД.
- Сотрудничать с командами разработки, тестирования, арт-дизайна и аналитики.
- Деконструировать похожие игры для улучшения нашего продукта.
Требования
- Опыт в геймдизайне не менее 6 лет.
- Портфолио f2p с хотя бы одним успешным мидкор-проектом.
- Способность принимать решения на основе аналитики.
- Страсть к созданию сложных игровых миров.
- Опыт работы с racing или sandbox играми будет большим плюсом.
Что мы предлагаем
- Белая зарплата и оформление по ТК.
- Оплата больничного и конференций.
- Бонусы за релизы.
- Современный Mac/PC для работы.
- Команда единомышленников без бюрократии и рутинной работы.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание геймдизайна и опыт работы с F2P играми, включая использование аналитики для оптимизации пользовательского опыта и метрик первого дня.
Способность эффективно управлять проектами в условиях удаленной работы, включая навыки работы с инструментами Agile и Scrum для организации командной работы и планирования спринтов.
Опыт разработки и ведения ГДД (Геймдизайнерской документации) для мобильных игр, с акцентом на создание увлекательных и инновационных игровых механик.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Mobile Game Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев