О позиции
Мы ищем Middle Level Designer для присоединения к команде SKR Games — студии разработки гибридных казуальных игр. Эта вакансия Middle Level Designer удалённо предлагает возможность работать над увлекательными проектами в динамичной и креативной среде. Вы будете частью команды, которая создает уникальные игровые механики и визуальные элементы, способствующие успеху наших игр.
Чем вы будете заниматься
- Разработка уровней и игровых механик для казуальных игр.
- Создание и оптимизация игровых объектов и окружений.
- Сотрудничество с художниками и программистами для достижения высококачественного игрового опыта.
- Участие в процессе тестирования и улучшения игрового контента.
- Анализ отзывов игроков и внесение изменений в уровни на основе полученных данных.
- Поддержка и развитие документации по проекту.
Требования
- Опыт работы на позиции Level Designer от 2 лет.
- Знание игровых движков, таких как Unity или Unreal Engine.
- Умение работать с графическими редакторами (Photoshop, Illustrator и др.).
- Творческий подход и внимание к деталям.
- Способность работать в команде и эффективно общаться с коллегами.
- Знание английского языка на техническом уровне будет плюсом.
Будет плюсом
- Опыт работы с казуальными играми.
- Понимание UX/UI принципов в играх.
- Опыт работы с анимацией и эффектами.
Что мы предлагаем
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
- Конкурентоспособная зарплата.
- Участие в интересных проектах и возможность профессионального роста.
- Дружелюбная атмосфера и поддержка команды.
- Бюджет на обучение и развитие.
- Возможность работать с талантливыми специалистами в области геймдева.
Вакансия выглядит достаточно привлекательной для кандидатов, но требует более детального описания обязанностей и требований. Условия работы и возможности роста также могут быть более четко обозначены.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание уровня дизайна с использованием Unity для создания уникальных игровых механик и уровней, что позволит создавать захватывающий игровой процесс.
Способность адаптироваться к удаленной работе, проявляя инициативу и самоорганизацию, чтобы эффективно взаимодействовать с командой и достигать поставленных целей.
Опыт работы с инструментами UX/UI, такими как Photoshop и Illustrator, для разработки интуитивно понятных интерфейсов, что улучшает пользовательский опыт в играх.
Креативный подход к решению проблем, позволяющий генерировать инновационные идеи для игровых проектов и адаптироваться к быстро меняющимся требованиям в геймдеве.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев