Middle Game Designer — Lootbound — PC & Console@ ArtDock
О позиции
Middle Game Designer (PC & Console) в ArtDock — международная инди-студия разработки и издательства видеоигр. Проект: Lootbound — компьютерная игра в жанре тактического роглайка (roguelite) с пошаговыми боями и элементами D&D.
Чем вы будете заниматься
- Работа над дизайном уровней и механик игры.
- Создание и балансировка игровых систем.
- Сотрудничество с командой разработчиков и художников.
Требования
- Опыт работы в геймдизайне от 2 лет.
- Знание игровых механик и принципов дизайна.
- Опыт работы с игровыми движками (например, Unity).
Что мы предлагаем
- Работа в дружной команде профессионалов.
- Возможности для профессионального роста.
- Конкурентоспособная зарплата.
Вакансия предлагает интересный проект в инди-студии, но не указана зарплата, что снижает привлекательность. Ожидается опыт в геймдизайне.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание игровых механик и опыт работы с Unity для создания интерактивных игровых систем.
Способность к креативному мышлению и разработке уникальных уровней для тактического роглайка, учитывая элементы D&D.
Опыт в балансировке игровых механик, обеспечивающий интересный и справедливый игровой процесс для разных типов игроков.
Готовность к активному взаимодействию в офисной среде, включая регулярные обсуждения и совместную работу с художниками и программистами.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев