Middle Game Designer — Lootbound — PC & Console@ ArtDock

300K ₽–500K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 25.09.2026

О позиции

Middle Game Designer (PC & Console) в ArtDock — международная инди-студия разработки и издательства видеоигр. Проект: Lootbound — компьютерная игра в жанре тактического роглайка (roguelite) с пошаговыми боями и элементами D&D.

Чем вы будете заниматься

  • Работа над дизайном уровней и механик игры.
  • Создание и балансировка игровых систем.
  • Сотрудничество с командой разработчиков и художников.

Требования

  • Опыт работы в геймдизайне от 2 лет.
  • Знание игровых механик и принципов дизайна.
  • Опыт работы с игровыми движками (например, Unity).

Что мы предлагаем

  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Возможности для профессионального роста.
  • Конкурентоспособная зарплата.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект в инди-студии, но не указана зарплата, что снижает привлекательность. Ожидается опыт в геймдизайне.

Кто здесь добьётся успеха

→

Глубокое понимание игровых механик и опыт работы с Unity для создания интерактивных игровых систем.

→

Способность к креативному мышлению и разработке уникальных уровней для тактического роглайка, учитывая элементы D&D.

→

Опыт в балансировке игровых механик, обеспечивающий интересный и справедливый игровой процесс для разных типов игроков.

→

Готовность к активному взаимодействию в офисной среде, включая регулярные обсуждения и совместную работу с художниками и программистами.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Младший гейм-дизайнер (Сейчас)→Средний гейм-дизайнер (1–2 года)→Старший гейм-дизайнер (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$15B
Годовой рост
12.4%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Game DesignLevel DesignUnity
Растущий спрос
Narrative DesignUser Experience (UX) DesignPrototyping Tools (Figma, Sketch)
Снижающийся спрос
2D Sprite AnimationFlash Development

Тренды отрасли

Рост популярности кроссплатформенных игр
Согласно последним исследованиям, 70% новых игр разрабатываются с учетом кроссплатформенной совместимости, что увеличивает охват аудитории.
Увеличение использования AI в игровых механиках
AI становится неотъемлемой частью разработки игр, с 35% новых проектов, интегрирующих AI для улучшения игрового процесса и пользовательского опыта.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев