3D Моделер окружения — создание гиперреалистичных моделей
О позиции
В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.
Чем вы будете заниматься
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
Требования
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.
Что мы предлагаем
- Полностью удалённая работа.
- Гибкий график.
- Долгосрочное сотрудничество.
- Стабильная загрузка проектами.
- Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Вакансия предлагает интересные задачи для опытного 3D-моделера окружения. Условия удалённой работы и гибкий график являются значительными преимуществами.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое знание программ Blender и 3ds Max для создания сложных моделей, с акцентом на гиперреалистичность.
Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и задачами.
Опыт работы с UV Mapping и понимание процессов запекания текстур для обеспечения высокого качества моделей.
Творческий подход к моделированию архитектуры и объектов, с вниманием к деталям и стремлением к совершенству в каждой модели.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев