О позиции
Студия WATT в поисках опытного Level Designer для проекта “Царевна”, который сможет создавать захватывающие игровые пространства и выстраивать цельный опыт игрока. Эта вакансия Level Designer предлагает возможность работать в динамичной команде и влиять на игровой процесс.
Чем вы будете заниматься
- Проектированием уровней от концепции до вайтбокса в движке.
- Расстановкой логики уровня: триггеры, спавнеры врагов, интерактивные объекты.
- Написанием документации (Beatchart и LDD) и передачей уровней художникам окружения, дальнейшим контролем и тесной работой с арт отделом над ассетированием уровня.
- Итеративным улучшением уровней на основе результатов плейтестов и обратной связи от команды.
Требования
- От 2 лет опыта работы в геймдеве (ПК/Консоли).
- Портфолио, в котором будут: билды собранных уровней или записи их прохождения с сопровождающей документацией, схемами и референс.
- Знание Unreal Engine и его инструментов.
- Умение собирать блокинг и вайтбокс уровня.
- Навык в написании блюпринтов для прототипирования боевых арен или платформинга.
- Понимание основ композиции и масштабирования, навигации, понятий потока и циклов.
- Работа с метриками и телеметрией.
- Умение построить на уровне левел дизайна environment storytelling.
- Навык работы с World Partition.
- Расстановка точек чтения для последующей работы с освещением: где игрок должен увидеть врага/объект/маркер и т.д...
- Оформление переходов для маскировки подгрузок и изменений в освещении: повороты, тамбуры, шлюзы, лифты.
Будет плюсом
- Опыт работы с Flow Graph.
- Опыт работы с лвл артом и понимание как потом будет выглядеть локация.
- Опыт работы с Level Sequencer.
- Навык моделирования в Maya/Blender/UE Modeling Tool.
Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная заработная плата, обсуждаемая по результатам собеседования.
- Гибридный формат работы с возможностью удалённой работы.
- Динамичная команда и интересные проекты.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Доступ к современным инструментам и технологиям.
Вакансия имеет четкие требования и описание, что делает ее привлекательной для кандидатов. Однако, отсутствие конкретной зарплаты может вызвать вопросы.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Unreal Engine и опыт в проектировании уровней с использованием Blueprints для создания интерактивных объектов и логики игрового процесса.
Способность к креативному мышлению и рассказу истории через окружение, что позволяет создавать увлекательные игровые пространства, которые погружают игрока в сюжет.
Опыт работы в гибридном формате, позволяющий эффективно сотрудничать с командой как в офисе, так и удаленно, с высокой степенью самоорганизации и ответственности.
Наличие портфолио с примерами завершенных проектов в области геймдева, демонстрирующих навыки проектирования уровней и внимание к деталям.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев