Level Designer — создание уникальных игровых локаций@ Gaya Studios

200K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 01.06.2026

О позиции

Gaya Studios — ведущий разработчик AAA-игр, который создает уникальные игровые миры с помощью выдающегося искусства и дизайна игр. Мы находимся в Тель-Авиве, имеем студии в Мадриде и удаленные команды в Бразилии и Восточной Европе. Наша специализация — высококачественное цифровое искусство, дизайн уровней и фотограмметрические активы для игровой индустрии. Ваша роль как Level Designer будет заключаться в создании уникальных аэропортов, ландшафтов и достопримечательностей с использованием инструментов Microsoft Flight Simulator SDK и World Update.

Чем вы будете заниматься

  • Проектировать и создавать аэропорты, ландшафты и уникальные достопримечательности.
  • Оптимизировать сетки местности, изменять рельеф и рендерить реалистичные ландшафты.
  • Сотрудничать с командой 3D-художников для интеграции высококачественных зданий и объектов.
  • Поддерживать стандарты производительности симулятора.
  • Работать над созданием детализированных игровых окружений.

Требования

  • Опыт работы 2-3 года в дизайне уровней, окружения или ландшафта в игровой индустрии.
  • Наличие портфолио с реальными проектами.
  • Продвинутые навыки изменения рельефа и текстурирования с акцентом на реализм.
  • Знание принципов оптимизации для игровых движков с рендерингом в реальном времени.
  • Понимание требований для больших, детализированных игровых окружений.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unreal Engine, Unity и другими движками.
  • Знание процедурной генерации, цифровых моделей высот, интеграции спутниковых изображений.
  • Понимание интеграции аэропортов и фотограмметрии.
  • Навыки работы в многопрофильных командах.
  • Знание английского языка обязательно.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата и льготы.
  • Возможность работать над захватывающими проектами.
  • Сотрудничество в инклюзивной рабочей среде.
  • Возможности для профессионального роста и развития.
  • Удалённая работа с гибким графиком.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.2
8.2 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в игровой индустрии с хорошими условиями. Требуется опыт и навыки работы с игровыми движками.

Требования к языку
EnglishB2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Unreal Engine и Unity, позволяющее эффективно создавать и оптимизировать игровые уровни с использованием современных технологий и инструментов.

Способность к креативному мышлению и визуализации, что помогает разрабатывать уникальные и погружающие игровые локации, включая аэропорты и ландшафты.

Опыт работы с 3D-моделированием и фотограмметрией, что позволяет создавать высококачественные активы и интегрировать их в игровой процесс.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Level Designer — создание уникальных игровых локаций (Сейчас)Старший Level Designer (1–2 года)Главный дизайнер уровней (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$8.2B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Level DesignUnreal EngineUnity
Растущий спрос
Procedural GenerationVirtual Reality DesignUser Experience (UX) in Gaming
Снижающийся спрос
3DS MaxFlash

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в игровом дизайне
Согласно отчетам, 45% компаний в игровой индустрии внедряют AI-технологии для автоматизации процессов дизайна уровней, что позволяет значительно сократить время разработки.
Рост популярности VR/AR игр
Ожидается, что к 2026 году рынок VR/AR игр вырастет на 30%, что создаёт новые возможности для дизайнеров уровней, специализирующихся на этих технологиях.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев