Lead Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine 5@ Next Genium
О позиции
Мы ищем Lead Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine 5 для работы в студии Next Genium. Эта позиция предлагает уникальную возможность для опытного специалиста, который хочет участвовать в создании сюжетных ПК проектов на UE5. Если вы обладаете глубокими знаниями Unreal Engine 5 и хотите работать в динамичной команде, это предложение для вас!
Чем вы будете заниматься
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов и эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других художников и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender и других инструментов.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Требования
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов.
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Будет плюсом
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender.
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5, таких как Niagarra и шейдеры.
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Что мы предлагаем
- Заработная плата от 120 000 до 150 000 ₽ в месяц.
- Полная занятость с графиком 5/2, 8 рабочих часов в день.
- Возможность временного оформления.
- Работа в дружной команде профессионалов.
- Возможности для обучения и профессионального роста.
- Участие в интересных и масштабных проектах.
Вакансия предлагает интересные условия для опытных специалистов в области технического искусства. Заработная плата соответствует рыночным стандартам, а возможности для роста и обучения делают её привлекательной.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое знание Unreal Engine 5, включая работу с Blueprint и оптимизацией материалов для достижения высокой производительности в геймдеве.
Способность к креативному решению проблем и разработке шейдеров с использованием C++ и Houdini для создания уникальных визуальных эффектов.
Опыт в 3D моделировании и понимание принципов работы с графикой, позволяющий эффективно взаимодействовать с художниками и программистами в удаленной команде.
Самостоятельность и высокая степень ответственности, позволяющая успешно управлять проектами и пайплайнами в условиях удаленной работы.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Game Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев