Lead Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine 5@ Next Genium

120K ₽–150K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 12.03.2026

О позиции

Мы ищем Lead Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine 5 для работы в студии Next Genium. Эта позиция предлагает уникальную возможность для опытного специалиста, который хочет участвовать в создании сюжетных ПК проектов на UE5. Если вы обладаете глубокими знаниями Unreal Engine 5 и хотите работать в динамичной команде, это предложение для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов и эффектов.
  • Помогать с распределением задач между командами.
  • Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
  • Обучать и направлять других художников и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender и других инструментов.
  • Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.

Требования

  • Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
  • Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
  • Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
  • Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
  • Знание и понимание работы шейдеров и материалов.
  • Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
  • Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.

Будет плюсом

  • Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender.
  • Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
  • Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
  • Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5, таких как Niagarra и шейдеры.
  • Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.

Что мы предлагаем

  • Заработная плата от 120 000 до 150 000 ₽ в месяц.
  • Полная занятость с графиком 5/2, 8 рабочих часов в день.
  • Возможность временного оформления.
  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Возможности для обучения и профессионального роста.
  • Участие в интересных и масштабных проектах.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для опытных специалистов в области технического искусства. Заработная плата соответствует рыночным стандартам, а возможности для роста и обучения делают её привлекательной.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Unreal Engine 5, включая работу с Blueprint и оптимизацией материалов для достижения высокой производительности в геймдеве.

Способность к креативному решению проблем и разработке шейдеров с использованием C++ и Houdini для создания уникальных визуальных эффектов.

Опыт в 3D моделировании и понимание принципов работы с графикой, позволяющий эффективно взаимодействовать с художниками и программистами в удаленной команде.

Самостоятельность и высокая степень ответственности, позволяющая успешно управлять проектами и пайплайнами в условиях удаленной работы.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Тех. художник (Mid-Level) (Сейчас)Старший Тех. художник (1–2 года)Руководитель отдела художественной разработки (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
Unreal Engine 5Blueprint3D Modeling
Растущий спрос
Virtual Reality (VR)Augmented Reality (AR)Game Design
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya

Тренды отрасли

Рост популярности метавселенных
Согласно исследованию, 40% разработчиков игр планируют интеграцию технологий метавселенных в свои проекты к 2025 году.
Интеграция AI в процесс разработки
Около 30% студий игр используют AI для автоматизации рутинных задач, что повышает эффективность разработки.

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
SMM-специалист по биохакингу и медицине
45K ₽
Таргетолог, образовательный проект в сфере инвестиций
Удалённо
SMM-стратег в проекте о путешествиях
escape.mate·110K ₽–180K ₽
Старший рекрутер (EdTech) в онлайн школу ЕГЭLand
ЕГЭLAND·150K ₽
Продакт-менеджер в международную платформу виртуальных квестов
MyFinishLine·250K ₽
SEO-специалист
Ашманов и партнеры·112K ₽–139K ₽
Системный аналитик
БАНК УРАЛСИБ·197K ₽–246K ₽
Руководитель направления/Team Lead
МТС Банк·Удалённо
Разработчик веб-приложений с релокацией в Грецию
20K ₽
Специалист по рекламным креативам в нише подростковой психологии
Удалённо
Контент-маркетолог личного бренда основателя
агентство премиум-недвижимости·150K ₽–250K ₽
2D/3D художник и Level Artist для инди-игры
Bat Soup Studios·100K ₽
Таргетолог (Facebook/Instagram) для групповых туров
Удалённо
продюсер запуски EdTech контентпродюсер Продюсер
110K ₽
SMM специалист в концепт
Kickstown·110K ₽–180K ₽