Lead Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine 5@ Next Genium

120K ₽–150K ₽/мес
Опубликовано 12.03.2026

О позиции

Мы ищем Lead Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine 5 для работы в студии Next Genium. Эта позиция предлагает уникальную возможность для опытного специалиста, который хочет участвовать в создании сюжетных ПК проектов на UE5. Если вы обладаете глубокими знаниями Unreal Engine 5 и хотите работать в динамичной команде, это предложение для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов и эффектов.
  • Помогать с распределением задач между командами.
  • Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
  • Обучать и направлять других художников и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender и других инструментов.
  • Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.

Требования

  • Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
  • Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
  • Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
  • Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
  • Знание и понимание работы шейдеров и материалов.
  • Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
  • Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.

Будет плюсом

  • Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender.
  • Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
  • Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
  • Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5, таких как Niagarra и шейдеры.
  • Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.

Что мы предлагаем

  • Заработная плата от 120 000 до 150 000 ₽ в месяц.
  • Полная занятость с графиком 5/2, 8 рабочих часов в день.
  • Возможность временного оформления.
  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Возможности для обучения и профессионального роста.
  • Участие в интересных и масштабных проектах.
Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для опытных специалистов в области технического искусства. Заработная плата соответствует рыночным стандартам, а возможности для роста и обучения делают её привлекательной.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$8B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%
Спрос на кадры
+40%
Средняя ЗП
150K ₽

Навыки и требования

Обязательные
Unreal Engine 5Blueprint3D Modeling
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentProcedural GenerationReal-time Rendering
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно исследованиям, рынок VR/AR в России вырастет на 25% к 2026 году, что создаёт спрос на специалистов с навыками Unreal Engine.
Увеличение использования процедурной генерации
Процедурная генерация становится стандартом в разработке контента, и 60% студий уже применяют эти технологии в своих проектах.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев