Lead 3D Artist — работа над игровым проектом «Царевна»@ Студия WATT

300K ₽–500K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 01.09.2026

О позиции

Студия WATT приглашает Lead 3D Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Мы ищем сильного специалиста, который сможет не только создавать качественный игровой контент, но и выстраивать процессы, поддерживать высокий художественный уровень команды и развивать визуальный стиль проекта.

Чем вы будете заниматься

  • Руководить командой 3D-художников, распределять задачи и контролировать качество их выполнения.
  • Участвовать в формировании и развитии визуального стиля проекта.
  • Создавать и контролировать производство высококачественных игровых моделей, окружения и ассетов.
  • Проводить ревью работ команды, давать конструктивную обратную связь.
  • Взаимодействовать с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками для достижения общего художественного видения.
  • Разрабатывать и поддерживать художественные стандарты, пайплайны и внутреннюю документацию.
  • Оптимизировать процессы производства.
  • Контролировать подготовку ассетов для интеграции в Unreal Engine.

Требования

  • Опыт работы Lead 3D Artist или Senior 3D Artist.
  • Сильное портфолио с игровыми проектами.
  • Опыт создания игровых ассетов с соблюдением технических ограничений и требований к оптимизации.
  • Опыт работы с Unreal Engine 5.
  • Понимание полного цикла разработки игрового арта.
  • Навыки управления командой, постановки задач, оценки сроков и контроля качества.
  • Умение принимать решения, эффективно коммуницировать и работать в условиях многозадачности.

Будет плюсом

  • Опыт работы над AA или AAA-проектами.
  • Знание технического арта, материалов и шейдеров в Unreal Engine.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия для Lead 3D Artist в студии WATT предлагает интересные задачи и возможность работы над игровым проектом. Условия хорошие, но отсутствует информация о зарплате.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания в 3D-моделировании и опыт работы с Unreal Engine для создания высококачественных игровых активов.

Способность эффективно управлять удаленной командой, включая навыки распределения задач и контроля качества в гибридной среде.

Творческое мышление и опыт в арт-дирекции, позволяющие формировать и развивать уникальный визуальный стиль игры.

Опыт работы в геймдеве на руководящих позициях, что подразумевает наличие портфолио с успешными проектами и понимание процессов разработки игр.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-художник (Сейчас)Старший 3D-художник (1–2 года)Арт-директор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingUnreal EngineArt Direction
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentTexture PaintingProcedural Generation
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (older versions)

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно отчетам, использование VR/AR в играх увеличилось на 40% за последние два года, что требует новых навыков в 3D моделировании.
Увеличение использования AI в игровых проектах
AI-технологии становятся стандартом в разработке игр, увеличивая эффективность процессов моделирования на 30%.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии