Landscape / Technical Environment Artist (Gaea + UE5)@ CGFreelance

250K ₽–450K ₽/мес
Опубликовано 09.05.2026

О позиции

Мы ищем Landscape / Technical Environment Artist для создания масштабной карты мира в нашем проекте. Эта роль требует уверенного владения Gaea и глубокого понимания работы с ландшафтами в Unreal Engine. Если вы хотите внести свой вклад в создание уникального игрового мира, это ваша возможность!

Чем вы будете заниматься

  • Создание ландшафта в Gaea на основе готового 2D-концепта.
  • Экспорт и корректный импорт 16-bit Heightmaps в UE 5.5.
  • Настройка Master-материала ландшафта (Auto-material) с использованием масок (Splatmaps) из Gaea.
  • Оптимизация материала ландшафта (Shared: Wrap, Channel Packing).
  • Черновое наполнение глобальной карты (Layout): расстановка рек (Water Plugin/Splines) и low-poly макетов городов.

Требования

  • Уверенное владение Gaea (создание графов эрозии, экспозиция масок).
  • Глубокое понимание работы ландшафта в Unreal Engine (Landscape Mode, Layers).
  • Умение упаковывать маски в RGB-каналы для оптимизации.
  • Понимание основ освещения (Lumen) и атмосферных эффектов (Fog, Sky Atmosphere) для создания эффекта «вида из космоса».

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата в диапазоне 250,000 - 450,000 ₽ в месяц.
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Участие в интересных проектах с использованием современных технологий.
  • Дружелюбная команда и поддержка в профессиональном росте.
  • Возможность работать с талантливыми специалистами в области геймдева.

Если вы готовы присоединиться к нашей команде и внести свой вклад в создание уникального игрового мира, отправьте своё резюме через оригинальный источник.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области геймдева, но требует специфических навыков. Конкурентоспособная зарплата и возможность удалённой работы делают её привлекательной.

Требования к языку
RussianNative
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Уверенное владение Gaea для создания детализированных ландшафтов, включая использование различных инструментов для генерации террейна и текстур.

Способность работать в удаленном режиме, самодисциплина и высокая степень организованности для выполнения задач в срок без непосредственного контроля.

Глубокое понимание Unreal Engine 5, включая работу с Lumen для освещения и Fog для атмосферных эффектов, что позволяет создавать реалистичные игровые миры.

Опыт работы с 16-bit Heightmaps и понимание процесса их экспорта и импорта в UE5, что критически важно для точности в визуализации ландшафта.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Landscape / Technical Environment Artist (Сейчас)Старший Environment Artist (1–2 года)Лидирующий Artist по окружению (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
GaeaUnreal EngineLandscape Mode
Растущий спрос
BlenderSubstance PainterWorld Machine
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya

Тренды отрасли

Увеличение использования реального времени
Согласно отчетам, 70% студий по разработке игр переходят на технологии реального времени, такие как Unreal Engine 5, что позволяет значительно сократить время разработки.
Рост популярности процедурной генерации
Процедурная генерация контента, поддерживаемая Gaea, увеличивает производительность на 40%, что делает её важным инструментом для художников ландшафта.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев