Landscape / Technical Environment Artist (Gaea + UE5)@ CGFreelance
О позиции
Мы ищем Landscape / Technical Environment Artist для создания масштабной карты мира в нашем проекте. Эта роль требует уверенного владения Gaea и глубокого понимания работы с ландшафтами в Unreal Engine. Если вы хотите внести свой вклад в создание уникального игрового мира, это ваша возможность!
Чем вы будете заниматься
- Создание ландшафта в Gaea на основе готового 2D-концепта.
- Экспорт и корректный импорт 16-bit Heightmaps в UE 5.5.
- Настройка Master-материала ландшафта (Auto-material) с использованием масок (Splatmaps) из Gaea.
- Оптимизация материала ландшафта (Shared: Wrap, Channel Packing).
- Черновое наполнение глобальной карты (Layout): расстановка рек (Water Plugin/Splines) и low-poly макетов городов.
Требования
- Уверенное владение Gaea (создание графов эрозии, экспозиция масок).
- Глубокое понимание работы ландшафта в Unreal Engine (Landscape Mode, Layers).
- Умение упаковывать маски в RGB-каналы для оптимизации.
- Понимание основ освещения (Lumen) и атмосферных эффектов (Fog, Sky Atmosphere) для создания эффекта «вида из космоса».
Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата в диапазоне 250,000 - 450,000 ₽ в месяц.
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
- Участие в интересных проектах с использованием современных технологий.
- Дружелюбная команда и поддержка в профессиональном росте.
- Возможность работать с талантливыми специалистами в области геймдева.
Если вы готовы присоединиться к нашей команде и внести свой вклад в создание уникального игрового мира, отправьте своё резюме через оригинальный источник.
Вакансия предлагает интересные задачи в области геймдева, но требует специфических навыков. Конкурентоспособная зарплата и возможность удалённой работы делают её привлекательной.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев