Эксперт по 3D@ Нетология

???
зарплата не указана
Опубликовано 04.09.2026
В образовательной платформе Нетология открыта вакансия эксперта на курс «3D-художник по персонажам». Основные задачи включают разработку методических материалов совместно с методистом, подготовку и запись скринкастов, а также проверку домашних заданий студентов с предоставлением развёрнутой и конструктивной обратной связи по их работам. Для успешного выполнения этих задач важно наличие портфолио с работами, демонстрирующими навыки в создании как стилизованных, так и реалистичных персонажей. Также требуется свободное владение основным 3D-пакетом для моделирования персонажей, таким как Autodesk Maya, Blender или ZBrush. Опыт создания текстур в Substance Painter и навыки риггинга будут значительным преимуществом. Практический опыт работы в индустрии (игровой, кино или VFX) должен составлять не менее 3 лет. Желателен преподавательский опыт, опыт менторства или публичных выступлений на профессиональных конференциях и мероприятиях. Кандидат должен быть готов проводить вечерние занятия в будние дни. Мы предлагаем возможность получить опыт преподавания и дополнительный доход, а также поддержку методиста при разработке программы дисциплины. Работа удалённая, что позволяет совмещать её с основным местом работы.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания в области 3D моделирования с использованием Blender, Maya и ZBrush, позволяющие создавать как стилизованные, так и реалистичные персонажи.

Способность работать самостоятельно и эффективно организовывать свое время в удаленном режиме, что позволяет успешно разрабатывать методические материалы и записывать скринкасты.

Опыт в предоставлении конструктивной обратной связи и проверки домашних заданий студентов, что требует аналитического мышления и эмпатии к обучающимся.

Наличие сильного портфолио с разнообразными примерами работ, демонстрирующими навыки в создании персонажей, что подтверждает уровень эксперта в области 3D дизайна.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Младший 3D-художник (Сейчас)3D-художник (1–2 года)Ведущий 3D-художник (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingCharacter DesignBlender
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame Engine Proficiency (Unity, Unreal Engine)Digital Sculpting Techniques
Снижающийся спрос
3D Studio MaxLightwave 3D

Тренды отрасли

Рост использования AI в 3D моделировании
Применение AI для автоматизации процессов 3D моделирования увеличилось на 30% за последние 2 года, что позволяет ускорить создание контента.
Увеличение спроса на VR и AR
Согласно отчетам, рынок VR и AR в России вырастет на 40% к 2026 году, что создаёт новые возможности для 3D художников и дизайнеров.

Новости EdTech

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев