Art Lead в студии Triluna Games@ Triluna Games

253K ₽–314K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 04.09.2026
Студия Triluna Games — независимая команда, занимающаяся разработкой ПК-игр с уникальным сюжетом и арт-стилем. В настоящее время мы находимся в процессе активной разработки динамичного roguelite FPS для Steam на движке Unity. Игра вдохновлена аниме «Подземелье вкусностей», а игровой цикл напоминает популярную серию Hades. Мы ищем опытного Art Lead, который возьмет на себя ответственность за визуальную составляющую проекта. Ваша задача будет заключаться не только в управлении, но и в практической работе: вы будете создавать арт, задавать высокие стандарты и доводить визуализацию до финального результата. Мы ищем человека, который хочет работать в команде единомышленников и ориентирован на достижение результатов. ### Чем предстоит заниматься - Создание визуала новых игровых фич: от разработки референсов и концептов до финальной картинки в игровом движке. - Поддержание и развитие единого арт-стиля проекта, чтобы все элементы гармонично сочетались друг с другом. - Построение эффективных процессов в арт-команде: создание пайплайнов, организация ревью и расстановка приоритетов. - Предоставление конструктивной обратной связи по результатам работы художников. - Практическая работа с артом на проекте будет значительной частью ваших задач. ### Что для нас важно - Наличие бэкграунда в 2D концепт-арте; также готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D. - Практический опыт работы над 3D ПК-проектами. - Высокая игровая насмотренность, включая такие игры, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus. - Внимание к деталям и способность давать четкий фидбек. - Умение выстраивать пайплайны и организовывать рабочие процессы в команде. ### Будет плюсом - Опыт работы в Unity. - Опыт работы со стилизованным артом. ### Мы предлагаем - Возможность реально влиять на визуальную составляющую игры. - Полную удалёнку из любой страны с учетом вашей локации. - Гибкий график работы с минимумом бюрократии. - Оплачиваемые больничные и отпуска. - Конкурентоспособную зарплату.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания в области арт-дирекции, включая практический опыт работы с 2D и 3D графикой, а также концепт-артом, что позволит создавать уникальный визуальный стиль для игр.

Способность работать в удаленном режиме, включая самодисциплину и умение эффективно управлять временем, чтобы поддерживать продуктивность и высокое качество работы в условиях гибридной команды.

Опыт разработки игр на движке Unity, что включает в себя понимание процессов интеграции арт-ресурсов и оптимизации графики для достижения высокой производительности игры.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Младший арт-директор (Сейчас)Арт-директор (1–2 года)Креативный директор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$2.5B
Годовой рост
7.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Art Direction2D Art3D Art
Растущий спрос
3D МоделированиеАнимацияИнтерактивный дизайн
Снижающийся спрос
Flash Animation2D Sprites

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно исследованию, рынок VR и AR в игровой индустрии вырастет на 25% к 2026 году, что требует новых художественных подходов и технологий.
Интеграция AI в процесс создания игр
35% студий уже внедрили AI в процесс разработки игр, что позволяет ускорить создание концепт-арта и 3D моделей.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев