О позиции

Мы небольшая инди-студия FUN AND AWE в Лондоне, занимаемся разработкой VR/XR-приложений. В данный момент мы ищем 3D-художника, который будет работать над живыми проектами и расти вместе с нашей командой. Если вы ищете возможность развиваться в креативной среде, эта вакансия 3D-художника удалённо может быть именно тем, что вам нужно.

Чем вы будете заниматься

  • Моделировать пропсы и окружение по скетчам и референсам.
  • Текстурировать — полный цикл, включая UV unwrap.
  • Готовить ассеты к интеграции в Unity (интерес к движку — большой плюс).

Требования

  • Портфолио — в нем может быть совсем мало проектов, главное для нас их качество.
  • Понимание стилизованной эстетики, лоу-поли, тун-шейдов.
  • Аккуратность и внимание к деталям.
  • Желание учиться и развиваться.

Будет плюсом

  • Опыт с Unity.
  • Английский язык — команда частично англоязычная.
  • Симпатия к проектам в эстетике Monument Valley, Journey.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Возможность работать над интересными проектами в команде единомышленников.
  • Поддержка в обучении и развитии навыков.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
  • Креативная атмосфера и возможность влиять на конечный продукт.

Если вы хотите стать частью нашей команды и развиваться как 3D-художник, присылайте ваше портфолио и немного о себе!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные возможности для 3D-художника, но требует базового опыта и портфолио. Условия работы удалённые и гибкие, что является плюсом.

Требования к языку
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание 3D-моделирования с использованием программ, таких как Blender или Maya, а также опыт работы с текстурированием и UV-развёрткой для создания качественного контента.

Способность работать в удалённом режиме, проявляя самодисциплину и инициативу, чтобы самостоятельно решать задачи и эффективно управлять своим временем.

Творческий подход к созданию низкополигонального искусства, с вниманием к деталям и способности адаптироваться к стилю и требованиям проекта на базе VR/XR.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Художник (VR/XR) (Сейчас)Старший 3D Художник (1–2 года)Руководитель отдела 3D-дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$7.2B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingUnity
Растущий спрос
AR DevelopmentGame DesignShader Programming
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (for basic modeling)

Тренды отрасли

Рост использования VR в образовании
Согласно отчету, 45% образовательных учреждений планируют интеграцию VR-технологий в учебный процесс к 2026 году.
Увеличение спроса на интерактивный контент
Ожидается, что к 2025 году 70% всех цифровых активов будут интерактивными, что требует от 3D художников создания более сложных моделей.

Новости VR/XR Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев