50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая
Опубликовано 13.03.2026
О позиции
Мы ищем 3D Sculpt Artist для создания детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения. Эта позиция 3D Sculpt Artist удалённо предлагает возможность работать с высокополигональными моделями и интегрировать их в игровой пайплайн Unreal Engine 5.
Чем вы будете заниматься
- Создание высокополигональных моделей и подготовка ассетов для Unreal Engine 5.
- Уверенное владение ZBrush для скульптинга.
- Работа с Maya, Blender или 3ds Max для создания моделей.
- Понимание полного цикла создания модели — от скульпта до ретопологии и текстурирования.
- Оптимизация меша и адаптация форм под игровые ограничения.
- Использование Git для управления версиями ассетов.
Требования
- Опыт работы с ZBrush и другими 3D инструментами.
- Знание полного цикла создания 3D моделей.
- Умение аккуратно выстраивать топологию и оптимизировать меши.
- Опыт работы с Git.
- Понимание highpoly → lowpoly workflow будет преимуществом.
Будет плюсом
- Опыт работы с Substance Painter/Designer и UE5 Nanite-пайплайном.
Что мы предлагаем
- Комфортный офис на Белорусской с современным оборудованием.
- Оформление по ТК РФ и испытательный период 3 месяца.
- Гибкое начало рабочего дня с 9 до 11 мск.
- Премии за качественную работу в срок.
- Дополнительные оплачиваемые дни отдыха в году.
- Возможности профессионального и карьерного роста в команде экспертов.
Присылайте портфолио для знакомства!
Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения
Вакансия предлагает интересные возможности для 3D Sculpt Artist с акцентом на создание игровых ассетов. Условия работы гибкие, но не указана зарплата, что может быть минусом.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Объём рынка 2026
$3.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+150%
Спрос на кадры
+25%
Средняя ЗП
90K ₽
Навыки и требования
Обязательные
ZBrushMayaBlender
Растущий спрос
UnityUnreal EngineConcept Art
Снижающийся спрос
Maya 20163ds Max 2017
Тренды отрасли
Рост интереса к VR/AR
Согласно последним исследованиям, 40% студий GameDev активно интегрируют VR/AR технологии в свои проекты, что увеличивает спрос на 3D художников.
Увеличение использования сканирования объектов
Сканирование реальных объектов для создания 3D моделей стало популярным, что приводит к росту на 20% в использовании ZBrush для обработки сканов.
Новости отрасли
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев
Похожие вакансии
Аналитик 1С (FinTech)
1K ₽–3K ₽
Сценарист / Контент-менеджер (Медиа)
2K ₽–3K ₽
Системный аналитик (РКО)
Selecty·180K ₽–310K ₽
Аниматор (Blender) для 3D анимации
Horny Herring Studios·2K ₽–3K ₽
Консультант 1С:ERP (Middle)
Аккредитованная IT-компания·200K ₽–250K ₽
Разработчик сайта на Tilda (удалённо)
2K ₽–3K ₽
Менеджер по работе с клиентами (События)
Painty·60K ₽–120K ₽
Менеджер по контенту (SMM) для Инстаграма
Анна Мегрикян·80K ₽–100K ₽
AI-дизайнер (графический дизайн)
Singular Advertising·1K ₽–2K ₽
Инженер SOC (Кибербезопасность)
RWB·70K ₽–120K ₽
Стажер Flutter (Мобильные приложения)
DartLang·500 ₽–1K ₽
Коммерческий ассоциат (Biotech)
Molecule·3K ₽–5K ₽
Технический рекрутер (Software Engineering) в Revolut
Revolut·3K ₽–5K ₽
UX-дизайнер (EdTech)
Happy Numbers·3K ₽–4K ₽
Web-дизайнер (UX/UI)
Vakansii Rabotao·11K ₽–28K ₽