3D Sculpt Artist (GameDev)@ Work in Design
50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 13.03.2026
50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 13.03.2026
О позиции
Мы ищем 3D Sculpt Artist для создания детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения. Эта позиция 3D Sculpt Artist удалённо предлагает возможность работать с высокополигональными моделями и интегрировать их в игровой пайплайн Unreal Engine 5.
Чем вы будете заниматься
- Создание высокополигональных моделей и подготовка ассетов для Unreal Engine 5.
- Уверенное владение ZBrush для скульптинга.
- Работа с Maya, Blender или 3ds Max для создания моделей.
- Понимание полного цикла создания модели — от скульпта до ретопологии и текстурирования.
- Оптимизация меша и адаптация форм под игровые ограничения.
- Использование Git для управления версиями ассетов.
Требования
- Опыт работы с ZBrush и другими 3D инструментами.
- Знание полного цикла создания 3D моделей.
- Умение аккуратно выстраивать топологию и оптимизировать меши.
- Опыт работы с Git.
- Понимание highpoly → lowpoly workflow будет преимуществом.
Будет плюсом
- Опыт работы с Substance Painter/Designer и UE5 Nanite-пайплайном.
Что мы предлагаем
- Комфортный офис на Белорусской с современным оборудованием.
- Оформление по ТК РФ и испытательный период 3 месяца.
- Гибкое начало рабочего дня с 9 до 11 мск.
- Премии за качественную работу в срок.
- Дополнительные оплачиваемые дни отдыха в году.
- Возможности профессионального и карьерного роста в команде экспертов.
Присылайте портфолио для знакомства!
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения
Вакансия предлагает интересные возможности для 3D Sculpt Artist с акцентом на создание игровых ассетов. Условия работы гибкие, но не указана зарплата, что может быть минусом.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Объём рынка 2026
$3.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+150%
Навыки и требования
Обязательные
ZBrushMayaBlender
Растущий спрос
UnityUnreal EngineConcept Art
Снижающийся спрос
Maya 20163ds Max 2017
Тренды отрасли
Рост интереса к VR/AR
Согласно последним исследованиям, 40% студий GameDev активно интегрируют VR/AR технологии в свои проекты, что увеличивает спрос на 3D художников.
Увеличение использования сканирования объектов
Сканирование реальных объектов для создания 3D моделей стало популярным, что приводит к росту на 20% в использовании ZBrush для обработки сканов.
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев
Похожие вакансии
Старший портфельный аналитик в финтех-компанию
СВОЙ·180K ₽–224K ₽
Старший портфельный аналитик — финансовые услуги, AI
СВОЙ·287K ₽–357K ₽
Таргетолог ВКонтакте, таргетированная реклама
100K ₽–2.0M ₽
Разработчик Unity / 3D моделлер для мобильного шутера FireLine
Макар·Удалённо
Ведущий специалист по FP&A и Deal Desk
Fundraise Up·7K ₽
PR-менеджер
STRIЖI·110K ₽–180K ₽
Юрист в компанию «Энерджи Групп»
Энерджи Групп·110K ₽–130K ₽
Reels-монтажёр для постоянного сотрудничества
Удалённо
Менеджер по оптовым экспортным продажам - продукты питания
Ishkhan·223K ₽–277K ₽
Аккаунт-менеджер в киберспортивной организации
Team Spirit·191K ₽–238K ₽
Монтажёр для АСМР-роликов
Удалённо
Дизайнер в компанию «Синема Стар»
Синема Стар
Маркетолог в клинику
167K ₽–208K ₽
2D Художник, Геймдизайнер, Разработчик GoDot
13'th AM·141K ₽–175K ₽
Системный аналитик для проекта в банке
Сила знаний (Power of Knowledge)·12K ₽–15K ₽