3D Sculpt Artist (GameDev)@ Work in Design
50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 13.03.2026
50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 13.03.2026
О позиции
Мы ищем 3D Sculpt Artist для создания детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения. Эта позиция 3D Sculpt Artist удалённо предлагает возможность работать с высокополигональными моделями и интегрировать их в игровой пайплайн Unreal Engine 5.
Чем вы будете заниматься
- Создание высокополигональных моделей и подготовка ассетов для Unreal Engine 5.
- Уверенное владение ZBrush для скульптинга.
- Работа с Maya, Blender или 3ds Max для создания моделей.
- Понимание полного цикла создания модели — от скульпта до ретопологии и текстурирования.
- Оптимизация меша и адаптация форм под игровые ограничения.
- Использование Git для управления версиями ассетов.
Требования
- Опыт работы с ZBrush и другими 3D инструментами.
- Знание полного цикла создания 3D моделей.
- Умение аккуратно выстраивать топологию и оптимизировать меши.
- Опыт работы с Git.
- Понимание highpoly → lowpoly workflow будет преимуществом.
Будет плюсом
- Опыт работы с Substance Painter/Designer и UE5 Nanite-пайплайном.
Что мы предлагаем
- Комфортный офис на Белорусской с современным оборудованием.
- Оформление по ТК РФ и испытательный период 3 месяца.
- Гибкое начало рабочего дня с 9 до 11 мск.
- Премии за качественную работу в срок.
- Дополнительные оплачиваемые дни отдыха в году.
- Возможности профессионального и карьерного роста в команде экспертов.
Присылайте портфолио для знакомства!
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения
Вакансия предлагает интересные возможности для 3D Sculpt Artist с акцентом на создание игровых ассетов. Условия работы гибкие, но не указана зарплата, что может быть минусом.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Объём рынка 2026
$3.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+150%
Навыки и требования
Обязательные
ZBrushMayaBlender
Растущий спрос
UnityUnreal EngineConcept Art
Снижающийся спрос
Maya 20163ds Max 2017
Тренды отрасли
Рост интереса к VR/AR
Согласно последним исследованиям, 40% студий GameDev активно интегрируют VR/AR технологии в свои проекты, что увеличивает спрос на 3D художников.
Увеличение использования сканирования объектов
Сканирование реальных объектов для создания 3D моделей стало популярным, что приводит к росту на 20% в использовании ZBrush для обработки сканов.
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев
Похожие вакансии
Аффилейт-специалист — менеджер — работа с крупными холдингами
Fintech Holding·50K ₽–150K ₽
IT Recruiter для международного финтех-проекта
Zenex Finance·300K ₽–500K ₽
AI-специалист для генеративной графики
N/A·300K ₽–500K ₽
Middle Project Manager — цифровые финансовые услуги
Freedom Bank Kazakhstan·188K ₽–234K ₽
Untitled Position
Менеджер Wildberries
Магазин сварочных товаров·60K ₽–100K ₽
Технический писатель — опыт в ГОСТ и BPMN
IT People group·193K ₽–240K ₽
Influencer Manager — работа с US creators
Spiry·110K ₽–150K ₽
Администратор баз данных — MySQL, PostgreSQL, ClickHouse
FP Markets·181K ₽–225K ₽
CRM Manager — iGaming-проектов
180K ₽–320K ₽
Untitled Position
Дженералист Unreal Engine 5 для создания роликов
Удалённо
Веб-разработчик — создание портала управления информацией сотрудников
Chiragfalke·13K ₽–38K ₽
Веб-разработчик для создания промышленного сайта
20K ₽–30K ₽
Digital Marketing — настройка Google Ads для местного бизнеса
Не указано·Удалённо