3D-моделлер Low-Poly для Unreal Engine 5

???
зарплата не указана
Опубликовано 13.09.2026

О позиции

Мы ищем 3D-художника для создания персонажей, зданий и пропсов под Unreal Engine 5. Работаем в узнаваемой low-poly стилистике Synty Studios.

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование персонажей и настройка скелета (риг) под стандартный UE5 Mannequin.
  • Создание модульных элементов (стены, крыши, проемы) строго по сетке (Grid Snapping) для удобной сборки уровней в UE5.
  • Создание элементов окружения, предметов и оружия.

Требования

  • Опыт создания Low-Poly моделей (правильная сетка, оптимизация, отсутствие лишних полигонов).
  • Понимание пайплайна экспорта в Unreal Engine 5 (настройка пивотов, масштаба, коллизий).
  • Текстурирование с использованием цветовых палитр/атласов или Vertex Color.
  • Наличие портфолио в стиле low-poly (ссылки на ArtStation приветствуются).

Что мы предлагаем

  • Удаленная работа, свободный график.
  • Оплата проектная (поштучно или за пак моделей), обсуждается индивидуально.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Загружаем обзор рынка...

Анализируем тренды рынка и спрос на навыки

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев