3D-аниматор (GameDev)@ DevZoneGD

80K ₽–120K ₽/мес
Опубликовано 08.05.2026

О позиции

Мы ищем 3D-аниматора для работы над сюжетным шутером в нашей независимой студии. Если вы хотите быть частью команды, которая создает уникальные игры без бюрократии и с полной свободой творчества, эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Анимация персонажей: бой, передвижение, паркур, взаимодействие с окружением и оружием.
  • Интеграция анимаций в Unreal Engine 5.7.4: настройка анимблупринтов, стейт-машин, монтажей и работа с Control Rig и Sequencer.
  • Совместная работа с геймдизайнерами, программистами и художниками для достижения общего результата.
  • Работа со скелетом, скиннингом и риггингом в Maya или Blender.
  • Чистка и ретаргет мокап-данных.
  • Понимание, как анимация влияет на геймплей.

Требования

  • Уверенное владение Maya или Blender.
  • Опыт работы с Unreal Engine 5: AnimBP, Blendspace, Montages, IK, Control Rig, Sequencer.
  • Желание работать над проектом и развиваться вместе с командой.
  • Понимание root motion и как анимация ложится в геймплей.
  • Опыт с физическими симуляциями (cloth, hair) будет плюсом.

Что мы предлагаем

  • Работа в команде из 9 человек с андерграундной атмосферой.
  • Гибкий график и возможность удаленной работы.
  • Официальное трудоустройство по ТК после испытательного срока.
  • Заработная плата обсуждается индивидуально, начиная от 80 000 ₽ для джунов.
  • Отсутствие дресс-кода и формальностей.
  • Возможность участвовать в интересных проектах и экспериментах.

Если вас заинтересовала вакансия 3D-аниматора, переходите по ссылке и отправляйте резюме!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для 3D-аниматора в независимой студии. Условия работы гибкие, но зарплата обсуждается индивидуально, что может быть недостатком для некоторых кандидатов.

Требования к языку
RussianNative
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание программ Maya и Blender для создания высококачественной 3D-анимации и риггинга персонажей.

Способность эффективно работать в удаленном формате, демонстрируя самодисциплину и инициативу в решении задач без постоянного контроля.

Опыт интеграции анимаций в Unreal Engine 5.7.4, включая настройку анимблупринтов и работу с Control Rig для создания динамичных игровых механик.

Креативное мышление и страсть к разработке игр, позволяющие вносить уникальные идеи в процесс анимации и взаимодействия персонажей с окружением.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-аниматор (GameDev) (Сейчас)Старший 3D-аниматор (1–2 года)Руководитель анимационного отдела (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 3D-анимации 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
MayaBlenderUnreal Engine
Растущий спрос
Substance PainterZBrushUnity
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya 2018 и более ранние версии

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно исследованиям, рынок VR и AR в игровой индустрии вырастет на 30% к 2026 году, что открывает новые возможности для 3D-аниматоров.
Увеличение использования AI в анимации
Около 35% анимационных студий уже внедрили инструменты AI для автоматизации рутинных задач, что позволяет аниматорам сосредоточиться на творческих аспектах.

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев