3D Environment Artist (GameDev)
О позиции
Мы ищем 3D Environment Artist для работы над увлекательным проектом в жанре фэнтези. Эта позиция предлагает возможность проявить свои творческие способности и навыки в создании высококачественного окружения для игр. Вы будете работать в команде профессионалов и вносить свой вклад в создание уникальных игровых миров.
Чем вы будете заниматься
- Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике, включая архитектуру, природу и пропсы.
- Ретопология, UV-развертка и запекание нормалей для оптимизации моделей.
- PBR-текстурирование с использованием Substance Painter для достижения реалистичного внешнего вида.
- Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6 для обеспечения качественной визуализации.
- Создание материалов и уверенное владение Substance Designer для разработки уникальных текстур.
Требования
- Опыт моделирования и текстурирования в 3D.
- Знания в области ретопологии и UV-развертки.
- Умение работать с PBR-текстурированием и инструментами, такими как Substance Painter.
- Опыт интеграции ассетов в Unity.
- Креативность и внимание к деталям.
Будет плюсом
- Навыки симуляции ткани в Marvelous Designer.
- Опыт симуляции разрушений и физики.
- Знания рига и скиннинга, базовые навыки анимации объектов.
Что мы предлагаем
- Гибкий график работы и возможность выбора между фрилансом и полной занятостью.
- Участие в интересных проектах в быстроразвивающейся индустрии игр.
- Конкурентная оплата труда и возможность роста в команде.
- Доступ к современным инструментам и технологиям для разработки.
- Дружелюбная атмосфера и поддержка команды.
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, отправьте свое резюме и портфолио по ссылке в оригинальном источнике.
Вакансия предлагает интересные возможности для 3D Artist, но требует определенных навыков и опыта. Конкуренция может быть высокой из-за популярности GameDev.
Кто здесь добьётся успеха
Опыт работы с 3D моделированием и текстурированием в инструментах, таких как Blender или Maya, с акцентом на PBR текстурирование и реалистичное окружение.
Способность работать самостоятельно в удалённом формате, поддерживая высокую продуктивность и дисциплину при выполнении поставленных задач.
Творческий подход к созданию игровых миров, с умением адаптировать стилистику фэнтези и семи-реализма в своих проектах, используя Substance Painter и Substance Designer.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев