3D Environment Artist (GameDev)

1K $–2K $/мес
Опубликовано 21.04.2026

О позиции

Мы ищем 3D Environment Artist для работы над увлекательным проектом в жанре фэнтези. Эта позиция предлагает возможность проявить свои творческие способности и навыки в создании высококачественного окружения для игр. Вы будете работать в команде профессионалов и вносить свой вклад в создание уникальных игровых миров.

Чем вы будете заниматься

  • Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике, включая архитектуру, природу и пропсы.
  • Ретопология, UV-развертка и запекание нормалей для оптимизации моделей.
  • PBR-текстурирование с использованием Substance Painter для достижения реалистичного внешнего вида.
  • Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6 для обеспечения качественной визуализации.
  • Создание материалов и уверенное владение Substance Designer для разработки уникальных текстур.

Требования

  • Опыт моделирования и текстурирования в 3D.
  • Знания в области ретопологии и UV-развертки.
  • Умение работать с PBR-текстурированием и инструментами, такими как Substance Painter.
  • Опыт интеграции ассетов в Unity.
  • Креативность и внимание к деталям.

Будет плюсом

  • Навыки симуляции ткани в Marvelous Designer.
  • Опыт симуляции разрушений и физики.
  • Знания рига и скиннинга, базовые навыки анимации объектов.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы и возможность выбора между фрилансом и полной занятостью.
  • Участие в интересных проектах в быстроразвивающейся индустрии игр.
  • Конкурентная оплата труда и возможность роста в команде.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям для разработки.
  • Дружелюбная атмосфера и поддержка команды.

Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, отправьте свое резюме и портфолио по ссылке в оригинальном источнике.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные возможности для 3D Artist, но требует определенных навыков и опыта. Конкуренция может быть высокой из-за популярности GameDev.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Опыт работы с 3D моделированием и текстурированием в инструментах, таких как Blender или Maya, с акцентом на PBR текстурирование и реалистичное окружение.

Способность работать самостоятельно в удалённом формате, поддерживая высокую продуктивность и дисциплину при выполнении поставленных задач.

Творческий подход к созданию игровых миров, с умением адаптировать стилистику фэнтези и семи-реализма в своих проектах, используя Substance Painter и Substance Designer.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Environment Artist (Сейчас)3D Artist или Lead Environment Artist (1–2 года)Art Director в игровой студии (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12B
Годовой рост
15.4%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingSubstance Painter
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame Design PrinciplesAnimation Techniques
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (older versions)

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
С увеличением интереса к виртуальной и дополненной реальности, ожидается, что 3D-артисты будут все больше задействованы в создании контента для этих платформ. По прогнозам, рынок VR/AR вырастет на 30% в год до 2026 года.
Увеличение использования AI в разработке игр
AI становится важным инструментом в процессе создания игр, позволяя автоматизировать создание контента и улучшать взаимодействие с игроками. Ожидается, что 35% новых игр будут использовать AI-технологии к 2026 году.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев