3D Character Artist — стилизованные персонажи для RPG

110K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 12.06.2026

О позиции

Мы ищем Senior 3D Character Artist для разработки стилизованных персонажей для классического RPG на Unreal Engine. Ваша задача — создать главных героев, как в Overwatch и Paladins, с полным циклом разработки, включая скульптинг, ретопологию, UV-развёртку, текстурирование, риггинг и скиннинг.

Чем вы будете заниматься

  • Создание 3D моделей персонажей (мужчина и женщина) с высоким уровнем детализации.
  • Разработка стилизованных причёсок и бород (около 15-20 вариантов).
  • Работа по референсам с конкретными критериями к антропометрии моделей.
  • Подготовка текстур для моделей, включая несколько типов текстур на одну и ту же модель.
  • Соблюдение сроков выполнения работ, желательно в течение 2 месяцев.

Требования

  • Опыт работы на позиции 3D Character Artist не менее 5 лет.
  • Знание Unreal Engine и опыт работы с ним.
  • Портфолио с примерами выполненных работ в требуемом стиле.
  • Способность работать по референсам и соблюдать заданные критерии.
  • Знание процессов 3D моделирования и текстурирования.

Будет плюсом

  • Опыт работы в игровой индустрии.
  • Знание других инструментов для 3D моделирования.
  • Опыт работы в команде разработчиков.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная заработная плата от 110 000 ₽.
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Интересные проекты и возможность проявить свои творческие способности.
  • Дружелюбная команда и поддержка в процессе работы.
  • Возможность дальнейшего сотрудничества при успешной работе.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект в игровой индустрии с гибким графиком и достойной зарплатой. Однако, отсутствие известной компании может быть минусом для некоторых кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания в 3D-моделировании, включая опыт работы с Unreal Engine и создания высокодетализированных персонажей, что позволяет создавать уникальных и запоминающихся героев.

Способность работать в удаленном режиме, включая отличные навыки тайм-менеджмента и самоорганизации, что особенно важно для соблюдения сроков в проектах по разработке игр.

Творческий подход к стилизации персонажей, с опытом работы над проектами, аналогичными Overwatch и Paladins, что позволяет создавать привлекательные и оригинальные дизайны.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Character Artist — стилизованные персонажи для RPG (Сейчас)Lead 3D Character Artist (1–2 года)Art Director (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingSculpting
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame Design PrinciplesAnimation Techniques
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (legacy features)

Тренды отрасли

Рост популярности стилизованных персонажей
Стилизация персонажей для игр стала ключевым трендом, с ростом интереса на 40% среди разработчиков за последние 2 года.
Интеграция AI в процесс создания
Использование AI для автоматизации текстурирования и риггинга увеличивается на 25% ежегодно, что позволяет художникам сосредоточиться на креативных аспектах.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев