3D Character Artist — стилизованные персонажи для RPG

110K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 12.06.2026

О позиции

Мы ищем Senior 3D Character Artist для разработки стилизованных персонажей для классического RPG на Unreal Engine. Ваша задача — создать главных героев, как в Overwatch и Paladins, с полным циклом разработки, включая скульптинг, ретопологию, UV-развёртку, текстурирование, риггинг и скиннинг.

Чем вы будете заниматься

  • Создание 3D моделей персонажей (мужчина и женщина) с высоким уровнем детализации.
  • Разработка стилизованных причёсок и бород (около 15-20 вариантов).
  • Работа по референсам с конкретными критериями к антропометрии моделей.
  • Подготовка текстур для моделей, включая несколько типов текстур на одну и ту же модель.
  • Соблюдение сроков выполнения работ, желательно в течение 2 месяцев.

Требования

  • Опыт работы на позиции 3D Character Artist не менее 5 лет.
  • Знание Unreal Engine и опыт работы с ним.
  • Портфолио с примерами выполненных работ в требуемом стиле.
  • Способность работать по референсам и соблюдать заданные критерии.
  • Знание процессов 3D моделирования и текстурирования.

Будет плюсом

  • Опыт работы в игровой индустрии.
  • Знание других инструментов для 3D моделирования.
  • Опыт работы в команде разработчиков.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная заработная плата от 110 000 ₽.
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Интересные проекты и возможность проявить свои творческие способности.
  • Дружелюбная команда и поддержка в процессе работы.
  • Возможность дальнейшего сотрудничества при успешной работе.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект в игровой индустрии с гибким графиком и достойной зарплатой. Однако, отсутствие известной компании может быть минусом для некоторых кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание стилизованного 3D моделирования с использованием Unreal Engine и опыт создания персонажей, вдохновленных Overwatch и Paladins.

Способность к самостоятельной работе в удаленном режиме, включая эффективное управление временем и соблюдение сроков, что особенно важно для проектов в геймдеве.

Опыт полного цикла разработки персонажей, включая скульптинг, ретопологию, UV-развёртку, текстурирование, риггинг и скиннинг, что является ключевым для этой роли.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Character Artist — стилизованные персонажи для RPG (Сейчас)Lead 3D Artist (1–2 года)Art Director (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12.5B
Годовой рост
8.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingSculpting
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentCharacter AnimationGame Design Principles
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (legacy features)

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в 3D моделировании
AI-технологии начинают активно внедряться в процесс 3D моделирования, позволяя автоматизировать рутинные задачи, что увеличивает производительность на 40%.
Рост популярности стиля Low-poly
Стилизация персонажей в формате low-poly становится всё более популярной, особенно в инди-играх, что приводит к увеличению спроса на такие навыки на 25%.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии