3D Аниматор (Blender) — Инди-игры
О позиции
Мы ищем 3D Аниматора для работы над атмосферным 3D Action Adventure от первого лица. Эта позиция 3D Аниматора (удалённо) предлагает вам возможность создать уникальные анимации для нашего проекта, который разрабатывается в Unity и будет доступен на Steam.
Чем вы будете заниматься
- Создание анимаций главного героя и персонажей от третьего лица (NPC, противники, существа): циклы движения, атаки, смерти, реакции.
- Риггинг и скиннинг моделей в Blender.
- При наличии компетенций: Настройка и интеграция анимаций в Unity.
- Участие в выстраивании пайплайна Blender ↔ Unity.
- Работа на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
Требования
- Опыт игровой анимации, преимущественно от третьего лица (NPC, враги).
- Уверенное владение Blender: риггинг, анимирование, работа с кривыми и граф-редактором.
- Понимание пайплайна экспорта анимаций в Unity (или готовность быстро его освоить с нашей помощью).
- Готовность работать на условиях RevShare.
- Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
- Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity Animation Rigging, знание Mecanim, опыт в инди-командах, коммерческий опыт разработки.
Что мы предлагаем
- Удалённая работа с гибким графиком.
- Модель финансирования: RevShare.
- Возможность работать над уникальным проектом в стиле эмоционально-символического реализма.
- Дружелюбная команда и поддержка в процессе работы.
- Перспективы роста и развития в игровой индустрии.
Если вы хотите стать частью нашей команды как 3D Аниматор, присылайте ваше портфолио и пару слов о себе!
Вакансия предлагает интересный проект в инди-геймдеве с гибким графиком и возможностью разделения прибыли. Однако, условия работы на RevShare могут быть рискованными для некоторых кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое знание Blender для создания сложных анимаций и риггинга, включая опыт работы с аддонами, такими как Rigify.
Способность эффективно работать в удалённой команде, проявляя проактивность и организованность, чтобы успешно управлять своим временем и задачами.
Опыт в разработке игр с использованием Unity, включая понимание анимационных систем и интеграции анимаций в игровые механики.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Indie Game Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев