3D Artist для создания уровней в Zombie Hunter inc@ Zombie Hunter inc.
О позиции
Мы ищем 3D Artist/Level Artist для нашей игры Zombie Hunter inc. Если вы устали от мобильного шлака и хотите поработать с полноценным проектом для ПК, с фотореалистичной графикой, фотограмметрическими моделями и уникальной игровой механикой - присылайте ваше портфолио.
Чем вы будете заниматься
- Собирать уровни в Юнити из существующих ассетов.
- Создавать новые ассеты там, где не хватает существующих.
- Обеспечивать красоту уровня и соответствие референсам.
- Создавать hard surface модели и фотореалистичные текстуры в Substance Painter.
- Создавать риги и анимации персонажей (будет плюсом).
- Редактировать существующие анимации (будет плюсом).
- Опыт работы в Юнити также будет плюсом.
Требования
- Глубокие знания создания hard surface моделей.
- Опыт создания фотореалистичных текстур в Substance Painter.
- Портфолио с акцентом на создание локаций/сцен/окружений.
Что мы предлагаем
- Работа с полноценным проектом для ПК.
- Возможность развиваться в команде профессионалов.
Вакансия интересная, но требует специфических навыков и опыта. Условия работы привлекательные, однако зарплата не указана.
Кто здесь добьётся успеха
Опыт работы с 3D моделированием и созданием уровней в Unity, включая использование Substance Painter для текстурирования моделей.
Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, эффективно управляя временем и соблюдая сроки проектов.
Креативное мышление и умение создавать фотореалистичные ассеты, а также опыт в хард-серфейс моделировании для игровых уровней.
Знание современных практик геймдизайна и умение адаптировать существующие ассеты для создания уникального игрового опыта.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев