3D Artist для обучающих AR-программ Index AR Solutions

6K $–7K $/мес
Опубликовано 26.10.2026

Что за роль

Index AR Solutions создаёт обучающие программы и приложения дополненной реальности для промышленных работников. В этой роли вы будете готовить 3D-активы для приложений, работающих в реальном времени, и взаимодействовать с разработчиками и 3D-художниками.

Чем вы будете заниматься

  • Создавать и оптимизировать 3D-активы для рендеринга в Unity.
  • Готовить риги и системы анимации для персонажей, оборудования и интерактивных объектов.
  • Разрабатывать инструменты технического искусства и автоматизацию для команды.
  • Создавать 3D-модели, UV-развёртки, текстуры, материалы и анимации.

Требования

  • Знание Maya, Substance Painter и Substance Designer.
  • Опыт low-poly моделирования объектов с жёсткими поверхностями.
  • Понимание оптимизации активов для приложений реального времени.
  • Опыт работы с системами контроля версий.

Будет плюсом

  • Знание Unity или Unreal Engine, включая профилирование и отладку.
  • Навыки скриптинга или автоматизации.
  • Знание ZBrush, Photoshop и других приложений Adobe Creative Cloud.

Что мы предлагаем

  • Полная занятость в офисе.
  • График с понедельника по пятницу, с 8:00 до 17:00, включая часовой перерыв на обед.
  • Оплата — 75 000–85 000 долларов США в год.

Кто здесь добьётся успеха

→

Уверенно работает в Maya: моделирует промышленное оборудование и обучающие объекты с применением low-poly и hard-surface подходов, грамотно выполняет UV-развёртку и готовит оптимизированные активы для Unity.

→

Думает о производительности в реальном времени: умеет находить баланс между детализацией, количеством полигонов, текстурами и качеством рендеринга, используя Substance Painter и Substance Designer для создания убедительных материалов.

→

Самостоятельно доводит активы до интерактивного состояния — настраивает риги и анимацию оборудования, персонажей и объектов с учётом того, как их будут показывать и использовать в обучающем AR-сценарии.

→

Соответствует уровню уверенного специалиста среднего уровня: внимательно проверяет техническое качество моделей и текстур и комфортно работает в офисе, регулярно сверяя решения с разработчиками и другими 3D-художниками.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-художник для обучающих AR-программ (Сейчас)→Ведущий 3D-художник по интерактивным активам и анимации для AR (Через 1–2 года)→Арт-директор или руководитель 3D-направления обучающих AR-продуктов (Через 3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка ПО для 3D-моделирования и анимации, 2026
$8,5 млрд
Прогнозируемый годовой рост рынка, 2026–2030
около 9%
Внедрение AI в 3D-производство
около 30%
Рост инвестиций в генеративные 3D-инструменты, 2024–2025
+25%

Навыки и требования

Обязательные
MayaSubstance PainterSubstance Designer
Растущий спрос
Unreal Engine 5: импорт сцен из Maya, Nanite и Lumen для интерактивных обучающих программОптимизация ассетов для AR: Draco, glTF/USDZ, baking и управление бюджетом полигоновПроцедурное текстурирование и генерация вариаций материалов с Substance 3D и AI-инструментами
Снижающийся спрос
Ручное создание всех вариантов текстур без процедурных материалов и автоматизацииТяжёлые высокополигональные модели без retopology, baking и оптимизации для мобильного AR

Тренды отрасли

Реалтайм-движки становятся частью AR-пайплайна
Для интерактивного обучения модели всё чаще готовят не только для офлайн-рендера, но и для Unreal Engine или Unity. По оценкам отраслевых обзоров, realtime-рендеринг уже используется примерно в 40% новых проектов 3D-визуализации. Художникам Maya стоит освоить экспорт glTF/USDZ, настройку материалов PBR и проверку производительности на целевых устройствах.
Оптимизация под мобильный AR важнее детализации исходной модели
Мобильные AR-сценарии ограничены памятью, энергопотреблением и частотой кадров; целевой ориентир для плавного обучения — 30–60 кадров/с. Низкополигональное моделирование, LOD, atlas-текстуры и baking нормалей позволяют сохранить визуальную читаемость без перегрузки устройства. В портфолио полезно показывать исходную и оптимизированную версии ассета с измерениями размера и производительности.

Новости Industrial Tech

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
3D-моделер автомобилей для веб-проекта
168K ₽–209K ₽
Старший технический аниматор для неанонсированного проекта
NaturalMotion·290K ₽–360K ₽
AI-дизайнер для платформы недвижимости
Homex·600K ₽–900K ₽
Менеджер по продажам B2B для рекламного видеопродакшена
VIBES VIDEO LAB·100K ₽–300K ₽
UI/UX-дизайнер мобильной RPG
Aya Games·124K ₽–155K ₽
Врач-рентгенолог для разметки КТ и МРТ
Удалённо
YouTube-монтажёр для канала об IT, дизайне и AI
Удалённо
Промо-дизайнер для игровых релизов и кампаний
2K ₽
AI Design Engineer для автоматизации производства дизайна
12 Космонавтов·155K ₽–193K ₽
2D-аниматор для документальных видео на YouTube
Удалённо
UI/UX-дизайнер для игрового проекта в Telegram
122K ₽–152K ₽
Ведущий специалист по кадровому делопроизводству
Серволюкс·218K ₽–271K ₽
ServiceNow HRSD Developer
Sustainable Talent·10K ₽–12K ₽
Дизайнер интерьеров для жилых и коммерческих помещений
Удалённо
Applied AI Engineer для мобильных AI-продуктов
XPN Network·193K ₽–240K ₽