3D-художник (Геймдев)@ Ambiencive Games

2K $–3K $/мес
Опубликовано 29.04.2026

О позиции

Мы ищем талантливого 3D-художника для работы над проектом в жанре линейного шутера с элементами тактики и сурвайвала. Эта вакансия 3D-художника удалённо предлагает возможность присоединиться к команде Ambiencive Games, которая разрабатывает игру "Технотьма". Проект находится на стадии MVP, и мы активно ищем издателя.

Чем вы будете заниматься

  • Формирование пайплайна: выстраивание процесса создания 3D-контента с нуля.
  • 3D арт-дирекшн: контроль визуального стиля и качества моделей всей команды.
  • Менеджмент: распределение задач между другими художниками и поиск новых людей в отдел.
  • Создание ключевых и сложных ассетов, которые задают планку качества.
  • Работа с Unreal Engine для реализации высококачественного контента.

Требования

  • Уверенное владение полным циклом (Low/High poly, UV, Bake, Texturing).
  • Опыт работы с движком Unreal Engine.
  • Наличие портфолио с контентом в реализме.
  • Умение аргументировать визуальные решения и готовность брать на себя ответственность за результат.
  • Опыт работы в геймдеве, желательно в крупных или средних компаниях.

Что мы предлагаем

  • Творческая свобода: возможность реализовать свои идеи без правок от «эффективных менеджеров».
  • Работа над потенциально громким кейсом в сильной команде.
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Четкий процент от будущей прибыли.
  • Доступ к ресурсам и поддержка команды.

Эта вакансия 3D-художника удалённо предоставляет уникальную возможность для креативных людей, желающих внести свой вклад в интересный проект. Присоединяйтесь к нам и станьте частью команды, которая работает над созданием уникального игрового опыта!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект с возможностью творческой свободы и доли от прибыли, но требует уверенного опыта в 3D-моделировании и Unreal Engine.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание 3D-моделирования с использованием Blender и ZBrush для создания высококачественного контента.

Способность работать в гибридной среде, эффективно управляя своим временем и проектами при удаленной работе, чтобы соответствовать срокам.

Опыт работы с Unreal Engine для интеграции 3D-ресурсов в игровую среду, включая текстурирование и настройку материалов.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-художник (Геймдев) (Сейчас)Старший 3D-художник (1–2 года)Арт-директор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$15B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingUnreal EngineTexturing
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentProcedural GenerationCharacter Rigging
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (older versions)

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно исследованиям, рынок VR/AR в геймдеве вырастет на 25% к 2026 году, что открывает новые возможности для 3D-художников.
Увеличение использования AI в геймдеве
Применение AI для автоматизации процессов текстурирования и моделирования увеличилось на 40% за последние два года, что требует от художников новых навыков.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев