3D Аниматор для атмосферного 3D Action Adventure

2K $–3K $/мес
Опубликовано 21.05.2026

О позиции

Мы ищем 3D Аниматора для работы над атмосферным 3D Action Adventure от первого лица. Эта позиция 3D Аниматора удалённо предлагает вам возможность создавать уникальные анимации для нашего проекта, который разрабатывается в Unity. Вы будете работать в команде, создавая анимации главного героя и персонажей от третьего лица.

Чем вы будете заниматься

  • Создание анимаций главного героя и NPC, включая циклы движения, атаки и реакции.
  • Риггинг и скиннинг моделей в Blender.
  • Настройка и интеграция анимаций в Unity при наличии компетенций.
  • Участие в выстраивании пайплайна Blender ↔ Unity.
  • Работа на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
  • Долгосрочное сотрудничество и релиз проекта в Steam.

Требования

  • Опыт игровой анимации, преимущественно от третьего лица (NPC, враги).
  • Уверенное владение Blender: риггинг, анимирование, работа с кривыми и граф-редактором.
  • Понимание пайплайна экспорта анимаций в Unity (или готовность быстро его освоить).
  • Готовность работать на условиях RevShare.
  • Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unity Animation Rigging, знание Mecanim.
  • Опыт в инди-командах, коммерческий опыт разработки.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Модель финансирования: RevShare.
  • Работа над проектом в стиле эмоционально-символического реализма.
  • Возможность участия в создании уникальной истории о детстве и важности родительских отношений.
  • Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).

Если вы заинтересованы в этой позиции 3D Аниматора удалённо, пожалуйста, откликнитесь, прислав пару слов о себе и ваше портфолио.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для 3D аниматора, но условия работы на RevShare могут отпугнуть некоторых кандидатов. Проект выглядит многообещающе.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Blender и Unity, с акцентом на создание анимации и риггинг персонажей для игр.

Способность адаптироваться к удалённому формату работы, включая самоорганизацию и эффективное управление временем для соблюдения сроков проекта.

Креативное мышление и внимание к деталям, что позволяет разрабатывать уникальные анимации, соответствующие атмосфере 3D Action Adventure.

Опыт работы с анимационными циклами, такими как движения, атаки и реакции персонажей, что важно для создания динамичного игрового процесса.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Аниматор для атмосферного 3D Action Adventure (Сейчас)Ведущий 3D Аниматор (1–2 года)Директор по анимации (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Blender 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI в анимацию
45%
Инвестиции в технологии 3D анимации
+60%

Навыки и требования

Обязательные
BlenderUnityAnimation Rigging
Растущий спрос
Substance PainterZBrushUnity Shader Programming
Снижающийся спрос
3DS MaxMaya 2016

Тренды отрасли

Переход к облачным технологиям
В 2025 году более 50% студий по разработке игр начнут использовать облачные технологии для совместной работы над 3D анимацией, что позволит улучшить производительность и сократить время на разработку.
Интеграция AI в анимацию
С 2024 года 45% аниматоров начали использовать AI для автоматизации рутинных задач, что позволяет существенно сократить время на создание анимации.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев