3D Аниматор для атмосферного 3D Action Adventure
О позиции
Мы ищем 3D Аниматора для работы над атмосферным 3D Action Adventure от первого лица. Эта позиция 3D Аниматора удалённо предлагает вам возможность создавать уникальные анимации для нашего проекта, который разрабатывается в Unity. Вы будете работать в команде, создавая анимации главного героя и персонажей от третьего лица.
Чем вы будете заниматься
- Создание анимаций главного героя и NPC, включая циклы движения, атаки и реакции.
- Риггинг и скиннинг моделей в Blender.
- Настройка и интеграция анимаций в Unity при наличии компетенций.
- Участие в выстраивании пайплайна Blender ↔ Unity.
- Работа на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
- Долгосрочное сотрудничество и релиз проекта в Steam.
Требования
- Опыт игровой анимации, преимущественно от третьего лица (NPC, враги).
- Уверенное владение Blender: риггинг, анимирование, работа с кривыми и граф-редактором.
- Понимание пайплайна экспорта анимаций в Unity (или готовность быстро его освоить).
- Готовность работать на условиях RevShare.
- Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity Animation Rigging, знание Mecanim.
- Опыт в инди-командах, коммерческий опыт разработки.
Что мы предлагаем
- Удалённая работа с гибким графиком.
- Модель финансирования: RevShare.
- Работа над проектом в стиле эмоционально-символического реализма.
- Возможность участия в создании уникальной истории о детстве и важности родительских отношений.
- Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).
Если вы заинтересованы в этой позиции 3D Аниматора удалённо, пожалуйста, откликнитесь, прислав пару слов о себе и ваше портфолио.
Вакансия предлагает интересную возможность для 3D аниматора, но условия работы на RevShare могут отпугнуть некоторых кандидатов. Проект выглядит многообещающе.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание Blender и Unity, с акцентом на создание анимации и риггинг персонажей для игр.
Способность адаптироваться к удалённому формату работы, включая самоорганизацию и эффективное управление временем для соблюдения сроков проекта.
Креативное мышление и внимание к деталям, что позволяет разрабатывать уникальные анимации, соответствующие атмосфере 3D Action Adventure.
Опыт работы с анимационными циклами, такими как движения, атаки и реакции персонажей, что важно для создания динамичного игрового процесса.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев