Unity инженер (глобальные игры)@ Yodo1 Games

5K $–8K $/мес
Опубликовано 13.03.2026

О позиции

Мы ищем Unity инженеров для работы в Yodo1 Games! У нас есть две вакансии: одна для команды, сосредоточенной на играх для Китая, и другая для нашей глобальной команды игр. Вы присоединитесь к нам, чтобы создавать и масштабировать игры с более чем 1 миллионом активных пользователей в месяц для глобальных и китайских рынков, а также помочь нам развивать такие культовые проекты, как Transformers: Earth Wars. Если у вас есть более 2 лет опыта работы с Unity и вы хотите внести реальный вклад, мы будем рады услышать от вас.

Чем вы будете заниматься

  • Разрабатывать и оптимизировать игры на платформе Unity.
  • Сотрудничать с кросс-функциональными командами для создания уникального игрового опыта.
  • Участвовать в процессе проектирования и разработки новых игровых механик.
  • Тестировать и отлаживать игры, обеспечивая их высокое качество.
  • Работать над улучшением производительности и стабильности игр.

Требования

  • Опыт работы с Unity не менее 2 лет.
  • Знание C# и основ игрового дизайна.
  • Опыт работы в команде и хорошее понимание Agile методологий.
  • Способность к решению проблем и креативный подход к разработке игр.
  • Хорошие коммуникативные навыки и желание учиться.

Будет плюсом

  • Опыт работы с мобильными играми.
  • Знание других языков программирования.
  • Опыт работы с сетевыми играми.

Что мы предлагаем

  • Работа из любой точки мира.
  • Гибкий график без фиксированных часов.
  • Неограниченное количество выходных.
  • Культура, основанная на росте, влиянии и экспериментировании.
  • Возможность работать в компании, входящей в топ-30 Forbes по удалённым работам (2023 и 2024).
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный опыт в игровой разработке с гибким графиком и возможностью работы из любой точки мира. Однако, не указана точная зарплата, что может вызвать вопросы у кандидатов.

Требования к языку
EnglishB2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Unity и C#, с опытом разработки многопользовательских игр и оптимизации производительности для глобальных рынков.

Способность работать в условиях гибкой разработки (Agile), с акцентом на итеративное тестирование и быстрое внедрение обратной связи от пользователей.

Творческий подход к игровому дизайну и разработке, с пониманием современных трендов в индустрии и опытом участия в проектах с высокими показателями вовлеченности.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Unity инженер (глобальные игры) (Сейчас)Старший Unity инженер (1–2 года)Технический директор по игровым проектам (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12.7B
Годовой рост
18.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
UnityCAgile
Растущий спрос
C#AR/VR DevelopmentGame Monetization Strategies
Снижающийся спрос
FlashObjective-C

Тренды отрасли

Рост популярности AR/VR
Согласно отчетам, рынок AR/VR в игровом сегменте вырастет на 40% к 2026 году, что открывает новые возможности для Unity разработчиков.
Интеграция AI в игровые механики
Ожидается, что 35% новых игр будут использовать AI для улучшения игрового процесса и персонализации, что требует от разработчиков Unity знаний в области машинного обучения.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев