Unity-разработчик для инди-игры — тактическая стратегия

60K ₽–100K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 11.06.2026

О позиции

Мы ищем Unity-разработчика для работы над инди-игрой в жанре пошаговой тактической стратегии. Наша команда работает над проектом, вдохновленным Heroes of Might & Magic и Battle Brothers. Цель проекта — довести игру до состояния MVP и проверить её потенциал для дальнейшего развития. В данный момент проект находится на стадии активного прототипирования.

Чем вы будете заниматься

  • Работа с gameplay и UI в Unity.
  • Развитие и стабилизация существующих систем.
  • Помощь в доведении прототипа до играбельного состояния.

Требования

  • Опыт работы с Unity и C#.
  • Знание принципов разработки игр и игровых механик.
  • Способность работать в команде и самостоятельно планировать свою нагрузку.
  • Опыт работы с игровыми интерфейсами.
  • Понимание основ UX/UI дизайна.

Будет плюсом

  • Опыт работы с 2D графикой и анимацией.
  • Знание AI-инструментов для разработки.
  • Чувство стиля и читаемости интерфейсов.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Участие в разработке игры на ранней стадии.
  • Возможность пополнить портфолио интересным проектом.
  • Работа в дружной команде единомышленников.
  • Поддержка в обучении и развитии навыков.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
5.8
5.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия имеет среднюю ценность для кандидата. Описание содержит основные детали, но не хватает информации о компании и условиях работы.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unity и C#, включая опыт работы с игровыми механиками и UI/UX, что позволит эффективно разрабатывать и тестировать элементы игры.

Способность к самоорганизации и управлению временем в удаленном формате, что критично для успешной работы в инди-команде, где необходима высокая степень самостоятельности.

Креативный подход к решению проблем и желание экспериментировать с игровыми концепциями, что важно для создания уникального игрового опыта в жанре тактической стратегии.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Unity-разработчик для инди-игры — тактическая стратегия (Сейчас)Unity-разработчик в команде AAA (1–2 года)Ведущий разработчик игр (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12.5B
Годовой рост
25.4%
Внедрение AI
38%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
UnityCGameplay
Растущий спрос
C#VR/AR DevelopmentGame Monetization Strategies
Снижающийся спрос
FlashObjective-C

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно отчетам, 45% разработчиков игр планируют интегрировать VR/AR технологии в свои проекты к 2026 году.
Увеличение использования AI в играх
Применение AI для создания адаптивного игрового процесса возросло на 30% в 2025 году, что делает игры более интерактивными и увлекательными.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев