UE5-разработчик для инди-проекта Paleolith

188K ₽–234K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 11.08.2026

О позиции

Мы ищем сильного UE5-разработчика / gameplay systems developer для работы над инди-проектом Paleolith. Это реалистичный single-player survival в каменном веке, который разрабатывается с 2024 года. Проект уже имеет большой существующий UE5-проект с рабочим билдом и реализованным набором связанных gameplay-систем.

Чем вы будете заниматься

  • Быстро разбираться в большом существующем UE5-проекте и связанных системах.
  • Находить причины регрессий и системных проблем, а не только чинить симптомы.
  • Аккуратно улучшать существующую архитектуру без стремления переписать все с нуля.
  • Самостоятельно доводить задачи до рабочего и тестируемого состояния.
  • Брать крупные gameplay-системы под свою техническую ответственность.
  • Учитывать влияние технических решений на дальнейшую скорость разработки.

Требования

  • Опыт работы с UE5 Blueprints.
  • Знания в области gameplay и player interaction systems.
  • Опыт работы с физическими взаимодействиями и физикой в gameplay.
  • Знания логики персонажа и его состояний.
  • Опыт с save/load, AI, профилированием и оптимизацией будет полезен.
  • Опыт с технической и процедурной анимацией персонажа в UE5 (AnimBP, IK, Control Rig, ALS или аналогичные системы) будет плюсом.

Что мы предлагаем

  • Работа над технически необычным survival с большим количеством нестандартных механик.
  • Много физического взаимодействия и связанных систем.
  • Возможность заметно влиять на технические решения проекта.
  • Существующий проект и рабочий билд, а не идея на стадии документа.
  • Формат работы: удаленно, part-time, фиксированной оплаты сейчас нет, формат - revenue share.
  • Доход по revenue share зависит от коммерческого результата игры и не гарантирован.
  • Загрузку, условия и размер доли обсуждаем; договоренности фиксируем письменно.

Для отклика: press@naturegam.es. В отклике достаточно коротко указать: опыт работы с Unreal Engine, какие gameplay-системы приходилось делать, приходилось ли разбираться в больших чужих UE-проектах, что из работ можно посмотреть, какая part-time загрузка интересна.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект с возможностью влиять на разработку. Однако, отсутствие фиксированной зарплаты и revenue share может быть риском для кандидатов.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$10.5B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
Unreal EngineBlueprintGameplay Systems
Растущий спрос
C++VR/AR DevelopmentProcedural Content Generation
Снижающийся спрос
FlashUnity 3D (Old Versions)

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно отчетам, рынок VR/AR в игровой индустрии вырастет на 30% к 2026 году, что создаёт спрос на специалистов, работающих с Unreal Engine.
Интеграция AI в игровые механики
Около 45% новых игр используют AI для улучшения игрового процесса и адаптивного контента, что требует от разработчиков глубоких знаний в этой области.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев