Технический аниматор для проекта в Unreal Engine 5.6@ ITSALIVE.studio

128K ₽–160K ₽/мес
Опубликовано 21.10.2026
оценка на руки

Что за роль

В ITSALIVE.studio требуется технический аниматор для создания анимационной системы реалистичных животных в Unreal Engine 5.6. Вы будете работать в команде, отвечая за анимационную систему целиком.

Чем вы будете заниматься

  • Сборка анимационной системы уровня AA-AAA.
  • Создание Animation Blueprint и State Machine для различных состояний: Idle, Locomotion, Start/Stop, Rest, Flight.
  • Разработка Blend Spaces для нескольких скоростей движения и Distance Matching для Start/Stop.
  • Настройка Foot IK, Foot Locking и Look At через Control Rig.
  • Работа с вторичной анимацией: хвост, уши, крылья.
  • Связка с AI Controller.

Требования

  • Опыт работы с quadruped locomotion и/или flying creatures.
  • Практический опыт реализации всех перечисленных задач на реальных проектах.
  • Способность ставить задачи аниматорам и требования к клипам.

Что мы предлагаем

  • Проектная работа, удалённо.
  • Старт сразу, проект до конца декабря.
  • Обязательное подписание NDA.
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересный проект в геймдеве с возможностью удалённой работы. Требуется опыт в анимации и Unreal Engine.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Загружаем обзор рынка...

Анализируем тренды рынка и спрос на навыки

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев