Technical Designer — Unreal Engine 5 и оптимизация игровых систем@ Game Art Pioneers

250K ₽–350K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 15.06.2026

О позиции

Компания Game Art Pioneers ищет Technical Designer для работы с Unreal Engine 5. Вы будете заниматься созданием и совершенствованием пайплайна разработки, а также оптимизацией игровых систем. Это отличная возможность для тех, кто хочет развиваться в геймдеве и работать над интересными проектами.

Чем вы будете заниматься

  • Создание и совершенствование пайплайна разработки, инструментов и технической документации.
  • Разработка и поддержка технических решений для визуала игры и игровых систем.
  • Совместная работа с Technical Artists, Level Artists и Technical Game Designers.
  • Проведение замеров производительности контента и игровых систем для уточнения технических ограничений.
  • Профилирование и оптимизация сцен и уровней.

Требования

  • Опыт работы Technical Designer/Artist от 2+ лет.
  • Глубокое знание Unreal Engine 5, Nanite, Lumen.
  • Опыт написания шейдеров.
  • Опыт разработки сложных визуальных решений и высоконагруженных сцен.
  • Уверенное владение Blueprints.
  • Опыт работы со сплайнами, ISM/HISM, Nanite, World Partition.

Будет плюсом

  • Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами.
  • Опыт работы с реалистичной и высоко детализированной стилизацией.
  • Опыт с World Creator, Gaea, SpeedTree.
  • Уверенное владение Houdini и Houdini Engine for Unreal.
  • Опыт построения биомов, foliage-систем и террейн-пайплайнов для open world.
  • Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек).
  • Понимание принципов оптимизации и профилирования на консолях текущего поколения (PS5, Xbox Series).
  • Технический английский.

Soft skills

  • Способность объяснить сложное простым языком арт-команде.
  • Готовность к итерациям и фидбеку от пользователей инструментов.
  • Самостоятельность в исследовании новых технологий (R&D).
  • Командная работа в кросс-дисциплинарной среде (art, design, engineering).

Что мы предлагаем

  • Официальное трудоустройство.
  • Гибкий график.
  • Офис в Сколково.
  • Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу.
  • Больничные и отпуска.

Если вы хотите стать частью нашей команды и развиваться в области геймдева, отправляйте ваше резюме и портфолио!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и конкурентные условия, но зарплата не указана, что может вызывать вопросы у кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Unreal Engine 5, включая опыт работы с Blueprints и оптимизацией графики с использованием Nanite и Lumen.

Способность к самоорганизации и управлению временем для эффективной работы в удаленном или гибридном формате, что позволяет поддерживать продуктивность без постоянного контроля.

Опыт создания технической документации и пайплайнов разработки, что позволяет быстро интегрироваться в команду и поддерживать высокие стандарты качества.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Technical Designer — Unreal Engine 5 (Сейчас)Senior Technical Designer (1–2 года)Lead Game Designer (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unreal Engine 2026
$3.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
40%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
Unreal EngineBlueprintHoudini
Растущий спрос
C++VR/AR DevelopmentGame AI Design
Снижающийся спрос
Unity 3DFlash

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в играх
Согласно исследованиям, 40% игровых студий внедряют AI для создания более реалистичного игрового процесса и адаптивного поведения NPC.
Рост интереса к VR/AR
Ожидается, что рынок VR/AR в играх вырастет на 25% к 2026 году, что увеличивает спрос на разработчиков, знакомых с Unreal Engine.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии